Глава The Pokémon Company уверен, что знаменитая франшиза может радовать поклонников еще как минимум 50, а то и все 100 лет — если продолжит внедрять инновации и не утратит способность удивлять.

Франшиза, стартовавшая в 1996 году на портативной консоли Nintendo Game Boy, за прошедшие десятилетия превратилась в настоящую медиа-империю, включающую видеоигры, фильмы, телешоу и огромное количество товаров. Сегодня Покемон — одна из самых прибыльных медиафраншиз в мире.
В последние годы наблюдается всплеск популярности коллекционной карточной игры Покемон, что, к сожалению, привлекло перекупщиков и мошенников. Ежегодное мероприятие Pokémon Day стало важной площадкой для анонсов новых релизов и обновлений. Сейчас поклонники с нетерпением ждут новостей о предстоящей игре для Nintendo Switch "Pokémon Legends: Z-A" и обновлений популярной карточной игры.
Господин Исихара, руководитель The Pokémon Company, подчеркивает важность инноваций и соединения реального и виртуального миров. «Обогащение как реального, так и виртуального мира» — ключевая долгосрочная цель компании. Ярким примером такой инновации стала Pokémon GO — мобильное приложение, использующее GPS для размещения монстров в реальном мире. «Это то, что я считаю самой большой силой Покемонов, и нам важно продолжать генерировать подобные идеи. Вот как я представляю наши следующие достижения», — отмечает Исихара.
Возрождение интереса к карточной игре создало проблему перекупщиков, которые скупают новые наборы в поисках редких и ценных карт. Ситуация привлекла еще больше внимания после того, как блогер Логан Пол приобрел самую дорогую карту Покемон за 5,3 миллиона долларов (3,9 миллиона фунтов). Господин Исихара объясняет, что раздутый вторичный рынок негативно влияет на бизнес: «Когда вторичный рынок становится более ценным из-за редкости товаров, это проблематично, поскольку страдает наш основной бизнес». Некоторые фанаты предлагают увеличить производство редких или лимитированных предметов, но Исихара отвечает, что ценность этих вещей как раз и заключается в их редкости, и компания не должна вмешиваться в этот процесс.
The Pokémon Company активно борется с подделками и нарушениями прав интеллектуальной собственности. Юридические команды компании «решительно» противостоят клонам и подделкам с самого начала существования франшизы. Недавно компания выиграла длительную юридическую битву против китайской компании, стоявшей за копией мобильного приложения. Ранее в этом году The Pokémon Company совместно с Nintendo подали в суд на создателей Palworld — многопользовательской онлайн-игры на выживание, часто называемой «Покемонами с оружием». Разработчика Pocketpair обвиняют в нарушении патентов, хотя сама компания отрицает эти обвинения.
Франшиза Покемон расширила свою аудиторию, выйдя за рамки видеоигр и развиваясь в сфере аниме, карточных игр, фильмов и игрушек. Это разнообразие привлекло поклонников нескольких поколений. По словам Исихары, «главная причина их успеха в том, что Покемон стал инструментом общения». Недавно около 13 000 фанатов Покемонов посетили европейский этап Международных чемпионатов в лондонском выставочном центре Excel. Фанаты высоко оценивают франшизу: Джастин выразил любовь к «всем дизайнам, всем разным персонажам», называя их «действительно очень милыми», а Марина отметила, что мероприятия дают возможность встретиться с единомышленниками, наладить связи и завести друзей.
В отличие от других известных японских брендов, таких как Nintendo и Sanrio (создатель Hello Kitty), которые являются публичными компаниями, The Pokémon Company остается частной. Это дает стратегические преимущества: «Покемон — единственное, чем мы занимаемся в The Pokémon Company", — говорит Исихара. Вся прибыль реинвестируется обратно во франшизу, а отсутствие давления со стороны акционеров дает свободу действий. «Наш ответ будет: 'Мы обанкротимся, когда Покемоны перестанут быть популярными'. Я не думаю, что им это понравится», — отмечает он.
В конце 2023 года давние протагонисты аниме-сериала — Эш Кетчум и его лучший друг Пикачу — покинули анимационный сериал Покемон, который теперь продолжается без этого любимого дуэта. По словам Исихары, один из «самых сложных вопросов», который ему задают, касается того, чем сейчас могут заниматься Эш и Пикачу.
В следующем году франшиза отметит свое 30-летие, и ходят слухи о специальных планах на юбилей. Многие фанаты надеются на ремейки или переиздания оригинальных игр для Nintendo Game Boy. Исихара остается верен миссии соединения реального и виртуального миров: «Если мы продолжим фокусироваться на нашей миссии, Покемон, вероятно, сможет дожить до своего 50-летнего или 100-летнего юбилея. Но если мы станем самодовольными и просто будем плыть по течению, именно тогда Покемон пойдет на спад».

Изображение носит иллюстративный характер
Франшиза, стартовавшая в 1996 году на портативной консоли Nintendo Game Boy, за прошедшие десятилетия превратилась в настоящую медиа-империю, включающую видеоигры, фильмы, телешоу и огромное количество товаров. Сегодня Покемон — одна из самых прибыльных медиафраншиз в мире.
В последние годы наблюдается всплеск популярности коллекционной карточной игры Покемон, что, к сожалению, привлекло перекупщиков и мошенников. Ежегодное мероприятие Pokémon Day стало важной площадкой для анонсов новых релизов и обновлений. Сейчас поклонники с нетерпением ждут новостей о предстоящей игре для Nintendo Switch "Pokémon Legends: Z-A" и обновлений популярной карточной игры.
Господин Исихара, руководитель The Pokémon Company, подчеркивает важность инноваций и соединения реального и виртуального миров. «Обогащение как реального, так и виртуального мира» — ключевая долгосрочная цель компании. Ярким примером такой инновации стала Pokémon GO — мобильное приложение, использующее GPS для размещения монстров в реальном мире. «Это то, что я считаю самой большой силой Покемонов, и нам важно продолжать генерировать подобные идеи. Вот как я представляю наши следующие достижения», — отмечает Исихара.
Возрождение интереса к карточной игре создало проблему перекупщиков, которые скупают новые наборы в поисках редких и ценных карт. Ситуация привлекла еще больше внимания после того, как блогер Логан Пол приобрел самую дорогую карту Покемон за 5,3 миллиона долларов (3,9 миллиона фунтов). Господин Исихара объясняет, что раздутый вторичный рынок негативно влияет на бизнес: «Когда вторичный рынок становится более ценным из-за редкости товаров, это проблематично, поскольку страдает наш основной бизнес». Некоторые фанаты предлагают увеличить производство редких или лимитированных предметов, но Исихара отвечает, что ценность этих вещей как раз и заключается в их редкости, и компания не должна вмешиваться в этот процесс.
The Pokémon Company активно борется с подделками и нарушениями прав интеллектуальной собственности. Юридические команды компании «решительно» противостоят клонам и подделкам с самого начала существования франшизы. Недавно компания выиграла длительную юридическую битву против китайской компании, стоявшей за копией мобильного приложения. Ранее в этом году The Pokémon Company совместно с Nintendo подали в суд на создателей Palworld — многопользовательской онлайн-игры на выживание, часто называемой «Покемонами с оружием». Разработчика Pocketpair обвиняют в нарушении патентов, хотя сама компания отрицает эти обвинения.
Франшиза Покемон расширила свою аудиторию, выйдя за рамки видеоигр и развиваясь в сфере аниме, карточных игр, фильмов и игрушек. Это разнообразие привлекло поклонников нескольких поколений. По словам Исихары, «главная причина их успеха в том, что Покемон стал инструментом общения». Недавно около 13 000 фанатов Покемонов посетили европейский этап Международных чемпионатов в лондонском выставочном центре Excel. Фанаты высоко оценивают франшизу: Джастин выразил любовь к «всем дизайнам, всем разным персонажам», называя их «действительно очень милыми», а Марина отметила, что мероприятия дают возможность встретиться с единомышленниками, наладить связи и завести друзей.
В отличие от других известных японских брендов, таких как Nintendo и Sanrio (создатель Hello Kitty), которые являются публичными компаниями, The Pokémon Company остается частной. Это дает стратегические преимущества: «Покемон — единственное, чем мы занимаемся в The Pokémon Company", — говорит Исихара. Вся прибыль реинвестируется обратно во франшизу, а отсутствие давления со стороны акционеров дает свободу действий. «Наш ответ будет: 'Мы обанкротимся, когда Покемоны перестанут быть популярными'. Я не думаю, что им это понравится», — отмечает он.
В конце 2023 года давние протагонисты аниме-сериала — Эш Кетчум и его лучший друг Пикачу — покинули анимационный сериал Покемон, который теперь продолжается без этого любимого дуэта. По словам Исихары, один из «самых сложных вопросов», который ему задают, касается того, чем сейчас могут заниматься Эш и Пикачу.
В следующем году франшиза отметит свое 30-летие, и ходят слухи о специальных планах на юбилей. Многие фанаты надеются на ремейки или переиздания оригинальных игр для Nintendo Game Boy. Исихара остается верен миссии соединения реального и виртуального миров: «Если мы продолжим фокусироваться на нашей миссии, Покемон, вероятно, сможет дожить до своего 50-летнего или 100-летнего юбилея. Но если мы станем самодовольными и просто будем плыть по течению, именно тогда Покемон пойдет на спад».