Проблемы «Смуты»: провал амбициозной российской игры

Игра «Смута», позиционировавшаяся как историческое action/RPG, столкнулась с серьёзными проблемами, начиная с технического состояния и заканчивая скучным геймплеем. Несмотря на привлекательную графику, игра вышла сырой, с плохой оптимизацией и многочисленными багами, что делает прохождение практически невозможным. Сюжет, основанный на книге «Юрий Милославский», оказался линейным и не увлекательным, а персонажи – безжизненными функциями, которые выдают задания.
Проблемы «Смуты»: провал амбициозной российской игры
Изображение носит иллюстративный характер

Критику вызывает и геймплей, который состоит из однообразных поручений, не приносящих удовольствия. Стелс-миссии реализованы крайне примитивно, а система смены образов, заявленная как влияющая на геймплей, работает неэффективно. Боевая система сводится к банальному закликиванию, без каких-либо интересных механик. Открытый мир отсутствует, а секреты не представляют интереса.

Сравнение с «Ведьмаком 3» оказалось неуместным. «Смута», получившая грант от ИРИ и продвигаемая с помощью исторической подоплёки, не оправдала ожиданий. Игра демонстрирует, что красивой обёртки недостаточно для качественного продукта. Несмотря на многочисленные инфоповоды вокруг проекта, финальный результат оказался провальным, вызывая разочарование у игроков и ставя под вопрос эффективность финансирования таких проектов.


Новое на сайте

19164Уязвимые обучающие приложения открывают доступ к облакам Fortune 500 для криптомайнинга 19163Почему ботнет SSHStalker успешно атакует Linux уязвимостями десятилетней давности? 19162Microsoft устранила шесть уязвимостей нулевого дня и анонсировала радикальные изменения в... 19161Эскалация цифровой угрозы: как IT-специалисты КНДР используют реальные личности для... 19160Скрытые потребности клиентов и преимущество наблюдения над опросами 19159Академическое фиаско Дороти Паркер в Лос-Анджелесе 19158Китайский шпионский фреймворк DKnife захватывает роутеры с 2019 года 19157Каким образом корейские детские хоры 1950-х годов превратили геополитику в музыку и... 19156Научная революция цвета в женской моде викторианской эпохи 19155Как новый сканер Microsoft обнаруживает «спящих агентов» в открытых моделях ИИ? 19154Как новая кампания DEADVAX использует файлы VHD для скрытой доставки трояна AsyncRAT? 19153Как новые китайские киберкампании взламывают госструктуры Юго-Восточной Азии? 19152Культ священного манго и закат эпохи хунвейбинов в маоистском Китае 19151Готовы ли вы к эре коэффициента адаптивности, когда IQ и EQ больше не гарантируют успех? 19150Иранская группировка RedKitten применяет сгенерированный нейросетями код для кибершпионажа
Ссылка