Современные опасения по поводу изображений, созданных искусственным интеллектом в фильмах, не являются чем-то принципиально новым: согласно исследователю кино Лизе Боде, кинематографисты и аудитория пытаются провести границу между реальностью и фабрикацией с самых первых дней существования кинематографа. В раннюю эпоху кинофильмы воспринимались публикой как своеобразный «фокус», и зрители получали удовольствие, пытаясь разгадать секрет иллюзии. Популярные журналы того времени активно объясняли техническую сторону процесса, раскрывая, как именно использовались манекены для опасных сцен, таких как падение с высоты или удары поездом.

К началу 1910-х годов отношение к спецэффектам изменилось: иллюзии «ради самих иллюзий» потеряли свою привлекательность для всех, кроме детей и наивных взрослых, и трюки начали интегрировать в построение повествования. Главной целью режиссеров стало размытие границы между реальными подвигами актеров и симулированными трюками. Однако это привело к критике со стороны зрителей, которые начали жаловаться на очевидность эффектов, например, когда манекены выглядели ненатурально или освещение выдавало студийные склейки. В одном из писем в журнал фанат кино задал вопрос: «Почему бы не делать иллюзии лучше? Такие, которые мы не сможем разгадать?».
В ответ на растущие требования публики в 1918 году индустрия попыталась объяснить аудитории ценность производственных технологий, введя термин «легитимные подделки» (Legitimate Fakes). В статье того года это понятие определялось как кадры, которые «выглядят подлинными и требуют столько же заботы и внимания к деталям, сколько и съемка реального сооружения». Для создания подобных иллюзий использовался широкий арсенал техник: множественная экспозиция, запуск пленки в обратном направлении, остановка и запуск камеры, масштабные модели, а также стеклянные декорации (glass paintings) и миниатюры.
Однако осведомленность аудитории породила проблему цинизма: зрители начали «разгадывать» трюки даже там, где их не было, обесценивая реальные каскадерские достижения. В 1923 году в журнальной статье авторы отчитывали зрителей, которые, сидя в «удобном театральном кресле», настаивали на том, чтобы актеры рисковали получить настоящие увечья или погибнуть. Чтобы доказать подлинность происходящего, звезды боевиков были вынуждены участвовать в интервью, где демонстрировали свои физические травмы, такие как порезы и растяжения лодыжек.
В течение 1920-х годов студии кардинально изменили стратегию взаимодействия с прессой, стремясь прекратить обсуждение технических уловок в СМИ. Освещение специальных техник, таких как использование миниатюр и дорисовка на стекле, резко сократилось, а фокус фанатских журналов сместился почти исключительно на личности кинозвезд. Интерес общественности к «магии кино» и механике спецэффектов вернулся лишь в 1970-х годах, что было спровоцировано появлением крупнобюджетных научно-фантастических фильмов и фэнтези, полагающихся на изображение невозможных вещей на экране.
Исторический контекст восприятия экранного риска также затрагивает жанровые эксперименты, о чем свидетельствует статья Кристин Хант от 2 июля 2020 года под названием «Что побудило Бастера Китона попробовать комедию о Гражданской войне?». В материале приводится ключевая цитата, характеризующая сложность восприятия насилия в развлекательном контексте: «Кто-то должен был сказать Бастеру, что трудно вызвать смех при виде людей, убиваемых в битве».
Любопытно, что даже в архивации данных об истории кино встречаются хронологические аномалии: URL-адрес источника изображения, сопровождающего данные материалы, содержит метку даты «2026/01», что указывает либо на ошибку в источнике, либо на структуру папок, датированную будущим временем.

Изображение носит иллюстративный характер
К началу 1910-х годов отношение к спецэффектам изменилось: иллюзии «ради самих иллюзий» потеряли свою привлекательность для всех, кроме детей и наивных взрослых, и трюки начали интегрировать в построение повествования. Главной целью режиссеров стало размытие границы между реальными подвигами актеров и симулированными трюками. Однако это привело к критике со стороны зрителей, которые начали жаловаться на очевидность эффектов, например, когда манекены выглядели ненатурально или освещение выдавало студийные склейки. В одном из писем в журнал фанат кино задал вопрос: «Почему бы не делать иллюзии лучше? Такие, которые мы не сможем разгадать?».
В ответ на растущие требования публики в 1918 году индустрия попыталась объяснить аудитории ценность производственных технологий, введя термин «легитимные подделки» (Legitimate Fakes). В статье того года это понятие определялось как кадры, которые «выглядят подлинными и требуют столько же заботы и внимания к деталям, сколько и съемка реального сооружения». Для создания подобных иллюзий использовался широкий арсенал техник: множественная экспозиция, запуск пленки в обратном направлении, остановка и запуск камеры, масштабные модели, а также стеклянные декорации (glass paintings) и миниатюры.
Однако осведомленность аудитории породила проблему цинизма: зрители начали «разгадывать» трюки даже там, где их не было, обесценивая реальные каскадерские достижения. В 1923 году в журнальной статье авторы отчитывали зрителей, которые, сидя в «удобном театральном кресле», настаивали на том, чтобы актеры рисковали получить настоящие увечья или погибнуть. Чтобы доказать подлинность происходящего, звезды боевиков были вынуждены участвовать в интервью, где демонстрировали свои физические травмы, такие как порезы и растяжения лодыжек.
В течение 1920-х годов студии кардинально изменили стратегию взаимодействия с прессой, стремясь прекратить обсуждение технических уловок в СМИ. Освещение специальных техник, таких как использование миниатюр и дорисовка на стекле, резко сократилось, а фокус фанатских журналов сместился почти исключительно на личности кинозвезд. Интерес общественности к «магии кино» и механике спецэффектов вернулся лишь в 1970-х годах, что было спровоцировано появлением крупнобюджетных научно-фантастических фильмов и фэнтези, полагающихся на изображение невозможных вещей на экране.
Исторический контекст восприятия экранного риска также затрагивает жанровые эксперименты, о чем свидетельствует статья Кристин Хант от 2 июля 2020 года под названием «Что побудило Бастера Китона попробовать комедию о Гражданской войне?». В материале приводится ключевая цитата, характеризующая сложность восприятия насилия в развлекательном контексте: «Кто-то должен был сказать Бастеру, что трудно вызвать смех при виде людей, убиваемых в битве».
Любопытно, что даже в архивации данных об истории кино встречаются хронологические аномалии: URL-адрес источника изображения, сопровождающего данные материалы, содержит метку даты «2026/01», что указывает либо на ошибку в источнике, либо на структуру папок, датированную будущим временем.