Разработка игр на Unity3d для .NET разработчиков

Unity3d, хоть и использует C, имеет ряд отличий от .NET, которые важно учитывать при разработке игр. Во-первых, компиляция кода в Unity3d может использовать Mono или IL2CPP, причем последний компилирует C в C++, что обеспечивает лучшую производительность, но делает процесс менее предсказуемым. Библиотеки .NET Framework и .NET Standard могут использоваться, но возможны проблемы из-за различий в способах преобразования IL-кода в C++.
Разработка игр на Unity3d для .NET разработчиков
Изображение носит иллюстративный характер

Разделение кода на модули в Unity3d осуществляется через Assembly Definition (.asmdef), а не .sln и .csproj, как в .NET. Важно понимать, что Unity создает эти файлы для IDE, но не опирается на них при сборке проекта. Сторонние библиотеки можно подключать копированием DLL, через Unity Package Manager (аналог npm) или регистры пакетов. Пакетный менеджер Unity имеет интеграцию с OpenUPM, где размещено много полезных пакетов, но для серьезных проектов лучше использовать свой регистр пакетов.

Архитектура Unity3d основана на иерархической структуре сцен, игровых объектов и компонентов. Компоненты, унаследованные от MonoBehaviour, имеют жизненный цикл, в котором используются методы с определенными названиями (например, Start, Update), которые вызываются движком. Конструкторы для MonoBehaviour использовать нельзя, и для инъекции зависимостей необходимо использовать DI фреймворки, которые обычно требуют отдельного метода, такого как "Construct", для установки зависимостей. Unity3d имеет свое API с именованием свойств с маленькой буквы, что может быть непривычно разработчиков. Для оптимизации производительности необходимо кэшировать свойства Unity API, использовать пуллинг объектов и избегать лишнего выделения памяти.


Новое на сайте

19817В Луксоре нашли стелу с римским императором в образе фараона 19816Экипаж Artemis II о моменте, когда земля исчезла за луной 19815Почему луна выглядит по-разному в разных точках земли? 19814Adobe экстренно закрыла опасную дыру в Acrobat Reader, которую хакеры использовали с... 19813Метеорный поток, рождённый из умирающего астероида 19812Когда робот пишет за тебя прощальную смс 19811Что общего у лунной миссии, толстого попугая, загадочной плащаницы и лекарства от диабета? 19810Какие снимки Artemis II уже стали иконами лунной программы? 19809Кто на самом деле хочет сладкого — вы или ваши бактерии? 19808Как рекламные данные 500 миллионов телефонов оказались в руках спецслужб? 19807Экипаж Artemis II вернулся на землю после десяти дней в космосе 19806Зелёная и коричневая луна: почему геологи Artemis II уже не могут усидеть на месте 19805Эксперты уверены в теплозащитном щите Artemis II, несмотря на проблемы предшественника 19804Выжить внутри торнадо: каково это — когда тебя засасывает в воронку 19803Аляскинские косатки-охотники на млекопитающих замечены у берегов Сиэтла
Ссылка