Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра

Разработчик-энтузиаст объединяет элементы «Героев меча и магии» и «Цивилизации» в новой игре, стремясь создать более глубокий стратегический опыт с эмоциональным вовлечением. В отличие от «Героев», где стратегия сводится к быстрому развитию столицы и сбору ресурсов на карте приключений, и «Цивилизации», где исследование карты достаточно однообразное, новая игра позволит замкам развиваться, а героям исследовать мир, полный приключений и квестов. Развитие зданий будет повышать производство города, а посещение ресурсных точек героем будет давать ресурсы. Персонификация и эмоциональное вовлечение позаимствованы из игр Blizzard и Ведьмака, с акцентом на сюжетные линии и моральные дилеммы.
Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра
Изображение носит иллюстративный характер

Игра разрабатывается на базе открытого клона пятой «Цивилизации», адаптированного под андроид. При этом разработчик в первую очередь ориентируется на десктопную версию. Разработчик столкнулся с проблемой минималистичной графики и решил использовать качественные гексы, изначально предназначенные для другого типа отображения карты. Этот вызов успешно преодолен. Основные элементы игры включают героев с армиями (до 4-х отрядов), монстров, защищающих ресурсы, и систему сбора ресурсов (золото, еда, производство, наука, а также древесина, глина, камень). В битвах есть мораль и удача, но отсутствуют препятствия и ответные удары.

Ключевые механики игры включают «Снабжение» (Supply), где армия требует еды и «Поселение» (Settle), где герои могут основывать города только на месте существующих деревень. Размер города зависит от уровня героя и размера его армии. Герои забирают провизию из города и уходят в поход. При нехватке провизии армия разбегается. В планах разработка тактической боевой системы, основанной на принципах как «Героев», так и «Цивилизации», мультиплеера и сюжетной кампании.

В текущем варианте игры нет привычных колонистов и рабочих, только герои и монстры. Разработчик приглашает в проект всех желающих, включая программистов, дизайнеров, аниматоров, сценаристов и музыкантов. Проект некоммерческий, поэтому разработка ведется в свободное время. Уникальность игры подчеркивается возможностью выживания в формате «сурвайвл» с одной жизнью, предлагая новые уникальные особенности и режимы развития цивилизации с повествованием, разделенным на главы.


Новое на сайте

19779Кератин как тормоз воспаления: неожиданная роль знакомого белка 19778Ботнет Chaos перенацелился на облака и обзавёлся SOCKS-прокси 19777Когда комета PanSTARRS станет видна невооружённым глазом? 19776Почему списки «качеств лидера» не работают и что делают настоящие руководители 19775Спичечные этикетки как летопись потерянного Малибу 19774Тёмная материя корпоративных учётных записей: почему половина цифровых идентичностей... 19773Тысячи уязвимостей нулевого дня: что нашла ИИ-модель Anthropic в крупнейших системах мира 19772Как женщина начала чихать личинками и поставила врачей в тупик? 19771Почему учёный-изгнанник из Ирана получает главную водную премию мира? 19770Вечные химикаты: как DuPont отравил планету 19769ДНК раскрыла происхождение человека из испанского мегалита, но его вера так и осталась... 19768Какапо: самый толстый попугай планеты переживает рекордный бэби-бум 19767Docker позволял взломать хост одним большим запросом — и ИИ сам до этого додумался 19766Откуда взялась республиканская партия: революция или консерватизм? 19765ИИ в медицине: когда алгоритм «видит» то, чего нет
Ссылка