Ssylka

Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра

Разработчик-энтузиаст объединяет элементы «Героев меча и магии» и «Цивилизации» в новой игре, стремясь создать более глубокий стратегический опыт с эмоциональным вовлечением. В отличие от «Героев», где стратегия сводится к быстрому развитию столицы и сбору ресурсов на карте приключений, и «Цивилизации», где исследование карты достаточно однообразное, новая игра позволит замкам развиваться, а героям исследовать мир, полный приключений и квестов. Развитие зданий будет повышать производство города, а посещение ресурсных точек героем будет давать ресурсы. Персонификация и эмоциональное вовлечение позаимствованы из игр Blizzard и Ведьмака, с акцентом на сюжетные линии и моральные дилеммы.
Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра
Изображение носит иллюстративный характер

Игра разрабатывается на базе открытого клона пятой «Цивилизации», адаптированного под андроид. При этом разработчик в первую очередь ориентируется на десктопную версию. Разработчик столкнулся с проблемой минималистичной графики и решил использовать качественные гексы, изначально предназначенные для другого типа отображения карты. Этот вызов успешно преодолен. Основные элементы игры включают героев с армиями (до 4-х отрядов), монстров, защищающих ресурсы, и систему сбора ресурсов (золото, еда, производство, наука, а также древесина, глина, камень). В битвах есть мораль и удача, но отсутствуют препятствия и ответные удары.

Ключевые механики игры включают «Снабжение» (Supply), где армия требует еды и «Поселение» (Settle), где герои могут основывать города только на месте существующих деревень. Размер города зависит от уровня героя и размера его армии. Герои забирают провизию из города и уходят в поход. При нехватке провизии армия разбегается. В планах разработка тактической боевой системы, основанной на принципах как «Героев», так и «Цивилизации», мультиплеера и сюжетной кампании.

В текущем варианте игры нет привычных колонистов и рабочих, только герои и монстры. Разработчик приглашает в проект всех желающих, включая программистов, дизайнеров, аниматоров, сценаристов и музыкантов. Проект некоммерческий, поэтому разработка ведется в свободное время. Уникальность игры подчеркивается возможностью выживания в формате «сурвайвл» с одной жизнью, предлагая новые уникальные особенности и режимы развития цивилизации с повествованием, разделенным на главы.


Новое на сайте

19002Критическая ошибка в GlobalProtect позволяет удаленно отключить защиту межсетевых экранов... 19001Как дешевые серверы RedVDS стали инструментом глобального мошенничества на 40 миллионов... 19000Являются ли обнаруженные телескопом «Джеймс Уэбб» загадочные объекты «коконами» для... 18999Почему внедрение ИИ-агентов создает скрытые каналы для несанкционированной эскалации... 18998Космический детектив: сверхмассивная черная дыра обрекла галактику Пабло на голодную... 18997Аномальная «звезда-зомби» RXJ0528+2838 генерирует необъяснимую радужную ударную волну 18996Эйрена против Ареса: изобретение богини мира в разгар бесконечных войн древней Греции 18995Новые методы кибератак: эксплуатация GitKraken, Facebook-фишинг и скрытые туннели... 18994Как Уилл Смит рисковал жизнью ради науки в новом глобальном путешествии? 18993Как потеря 500 миллионов фунтов привела к рождению науки о трении? 18992Как критические уязвимости в FortiSIEM и FortiFone позволяют злоумышленникам получить... 18991Что рассказывает самый полный скелет Homo habilis об эволюции человека? 18990Почему 64% сторонних приложений получают необоснованный доступ к конфиденциальным данным? 18989Почему обновление Microsoft за январь 2026 года критически важно из-за активных атак на... 18988Необычный клинический случай: решение судоку провоцировало эпилептические припадки у...