Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра

Разработчик-энтузиаст объединяет элементы «Героев меча и магии» и «Цивилизации» в новой игре, стремясь создать более глубокий стратегический опыт с эмоциональным вовлечением. В отличие от «Героев», где стратегия сводится к быстрому развитию столицы и сбору ресурсов на карте приключений, и «Цивилизации», где исследование карты достаточно однообразное, новая игра позволит замкам развиваться, а героям исследовать мир, полный приключений и квестов. Развитие зданий будет повышать производство города, а посещение ресурсных точек героем будет давать ресурсы. Персонификация и эмоциональное вовлечение позаимствованы из игр Blizzard и Ведьмака, с акцентом на сюжетные линии и моральные дилеммы.
Гибрид героев и цивилизации: новая стратегическая игра
Изображение носит иллюстративный характер

Игра разрабатывается на базе открытого клона пятой «Цивилизации», адаптированного под андроид. При этом разработчик в первую очередь ориентируется на десктопную версию. Разработчик столкнулся с проблемой минималистичной графики и решил использовать качественные гексы, изначально предназначенные для другого типа отображения карты. Этот вызов успешно преодолен. Основные элементы игры включают героев с армиями (до 4-х отрядов), монстров, защищающих ресурсы, и систему сбора ресурсов (золото, еда, производство, наука, а также древесина, глина, камень). В битвах есть мораль и удача, но отсутствуют препятствия и ответные удары.

Ключевые механики игры включают «Снабжение» (Supply), где армия требует еды и «Поселение» (Settle), где герои могут основывать города только на месте существующих деревень. Размер города зависит от уровня героя и размера его армии. Герои забирают провизию из города и уходят в поход. При нехватке провизии армия разбегается. В планах разработка тактической боевой системы, основанной на принципах как «Героев», так и «Цивилизации», мультиплеера и сюжетной кампании.

В текущем варианте игры нет привычных колонистов и рабочих, только герои и монстры. Разработчик приглашает в проект всех желающих, включая программистов, дизайнеров, аниматоров, сценаристов и музыкантов. Проект некоммерческий, поэтому разработка ведется в свободное время. Уникальность игры подчеркивается возможностью выживания в формате «сурвайвл» с одной жизнью, предлагая новые уникальные особенности и режимы развития цивилизации с повествованием, разделенным на главы.


Новое на сайте

19171Вредоносное по VoidLink: созданная с помощью ИИ угроза для облачных систем и финансового... 19170Палеонтологические поиски и научные убеждения Томаса Джефферсона 19169Спасут ли обновленные протоколы безопасности npm от атак на цепочки поставок? 19168Почему критическая уязвимость BeyondTrust и новые записи в каталоге CISA требуют... 19167Севернокорейская хакерская группировка Lazarus маскирует вредоносный код под тестовые... 19166Государственные хакеры используют Google Gemini для кибершпионажа и клонирования моделей... 19165Можно ли построить мировую сверхдержаву на чашках чая и фунтах сахара? 19164Уязвимые обучающие приложения открывают доступ к облакам Fortune 500 для криптомайнинга 19163Почему ботнет SSHStalker успешно атакует Linux уязвимостями десятилетней давности? 19162Microsoft устранила шесть уязвимостей нулевого дня и анонсировала радикальные изменения в... 19161Эскалация цифровой угрозы: как IT-специалисты КНДР используют реальные личности для... 19160Скрытые потребности клиентов и преимущество наблюдения над опросами 19159Академическое фиаско Дороти Паркер в Лос-Анджелесе 19158Китайский шпионский фреймворк DKnife захватывает роутеры с 2019 года 19157Каким образом корейские детские хоры 1950-х годов превратили геополитику в музыку и...
Ссылка