Ssylka

Как перехитрить рекламу азартных игр и защититься от её влияния?

Реклама азартных игр вездесуща и тщательно продумана. Она создана, чтобы убедить людей начать играть или продолжать делать ставки. Проблема зависимости от азартных игр остается острой, особенно в Великобритании, где компании тратят на рекламу около 1,5 миллиарда фунтов стерлингов ежегодно. Возникает необходимость дать людям инструменты для противодействия этим убедительным тактикам.
Как перехитрить рекламу азартных игр и защититься от её влияния?
Изображение носит иллюстративный характер

Реклама азартных игр работает на нескольких уровнях. Она создает позитивный образ игры, делая акцент на выигрышах и замалчивая проигрыши. Логотипы игорных компаний интегрируются в спортивные события, эксплуатируя эмоциональную связь болельщиков с командами и спортсменами. Например, в сезоне Английской Премьер-лиги 2022–23 годов каждый матч в среднем демонстрировал 1565 логотипов игорных компаний на бортах поля и форме игроков.

Финансовые стимулы, такие как «бесплатные ставки», являются еще одним мощным инструментом. Эти акции позволяют клиентам делать ставки, не используя собственные деньги. Однако, условия таких предложений зачастую непрозрачны и содержат скрытые ограничения, побуждающие к более рискованному поведению.

Социальные сети играют не последнюю роль. Инфлюенсеры и аффилированные лица маскируют рекламные акции под экспертные советы, получая прибыль от проигрышей игроков.

Особое внимание уделяется влиянию рекламы на детей и людей с игровой зависимостью. Но и молодые люди в возрасте от 18 до 29 лет также уязвимы. У них, как правило, ниже уровень рекламной грамотности, то есть способности распознавать манипулятивные методы. Они подвержены более высокому риску вреда от азартных игр.

Исследование 2023 года показало, что сообщения о «безопасной игре», размещаемые в конце рекламных роликов (например, «подумайте, прежде чем играть»), неэффективны для снижения вреда. Сам термин «безопасная игра» многими рассматривается как концепция, выгодная индустрии, и может преуменьшать реальные риски, подразумевая, что азартные игры изначально «безопасны».

Для решения этой проблемы была разработана стратегия, основанная на «теории инокуляции». Эта теория сравнима с медицинской вакцинацией: знакомство людей с ослабленными формами убедительных тактик помогает им выработать сопротивляемость к реальным рекламным кампаниям. Был создан семиминутный видеоролик, разоблачающий пять распространенных рекламных стратегий: позитивное изображение азартных игр, демографический таргетинг, внедрение азартных игр в спорт, «бесплатные» предложения и аффилированный маркетинг. В создании ролика участвовали люди, испытавшие на себе вред от азартных игр.

В видеоролике демонстрировались реальные рекламные объявления азартных игр с экспертными комментариями. Подробно разбирались условия «бесплатной ставки в 10 фунтов стерлингов», выявляя скрытые ограничения: вывести «бесплатные» 10 фунтов стерлингов практически невозможно без внесения депозита в 300 фунтов стерлингов и 50 ставок на игровых автоматах.

Был проведен эксперимент с участием 1200 молодых игроков (от 18 до 29 лет). Половина участников посмотрела разоблачающий видеоролик, а другая половина – видео о здоровом питании (контрольная группа). Результаты показали, что участники, посмотревшие разоблачающий ролик, стали более скептически относиться к рекламе азартных игр и лучше распознавать манипулятивные рекламные стратегии. Эти эффекты сохранялись и через месяц.

Кроме того, наблюдались изменения в поведении: участники стали реже пользоваться «бесплатными предложениями», а 21% полностью отказались от таких акций в течение месяца.

Осенью 2024 года правительство Великобритании объявило о введении обязательного сбора с игорных компаний, который, как ожидается, будет приносить около 100 миллионов фунтов стерлингов ежегодно. Эти средства предназначены для исследований, профилактики и лечения вреда, связанного с азартными играми. Однако, в настоящее время недостаточно внимания уделяется непосредственно борьбе с рекламой азартных игр. Разоблачающие рекламные ролики могут стать частью более широких усилий по снижению вреда, дополняя существующие образовательные и информационные кампании. Их можно распространять вместе с независимыми сообщениями о «безопасной игре». Будущие исследования могут изучить более короткие или повторяющиеся форматы воздействия (например, для социальных сетей).


Новое на сайте

14786Память, ожившая на сцене: как Cat Hunter создает театр в честь сына 14785Смертельная рулетка: как нелегальные препараты для похудения угрожают жизни 14783Птицы от рассвета до заката: персональная выставка Джима мойра в Lady Lever Art Gallery 14782Новая жизнь фасада: надежда и история на стенах кинотеатра ABC 14781Поворот в доступности абортов: как законы и технологии меняют картину в США 14780Что стало с лицом Lil Nas X? 14779Взлом аккаунта министра: криптовалютная афера на платформе X 14778Google под прицелом антимонопольной комиссии Японии 14777Хор для тех, кто не умеет петь: как Zest Choir меняет отношение к музыке 14776Поглотила ли покупка Instagram конкуренцию на рынке соцсетей? 14775Как у прилавка с суши возникла уэльская морская трава? 14774Почему муравьи становятся новой целью международных браконьеров? 14773Как пятеро друзей из Dude Perfect стали символом семейного развлечения? 14772Может ли Хельсинки стать новой столицей европейских стартапов?