Для использования нейросети Hunyan3D-2, генерирующей 3D модели из 2D изображений, необходима видеокарта NVIDIA с минимум 8 Гб видеопамяти, 16 Гб ОЗУ (желательно больше) и Windows 11. Установка включает в себя скачивание ComfyUI, установку враппера ComfyUI-Hunyuan3DWrapper через git, установку необходимых зависимостей и растеризатора. В случае проблем с растеризацией, возможно, потребуется установка более старой версии, а в худшем случае ручная сборка ядра растеризации и генератора сетки.
После установки необходимо загрузить safetensor файл модели в нужную папку и установить расширение ComfyUI-Essentials через ComfyUI-Manager. Для загрузки пайплайна генерации нужно открыть файл hy3d_example_01.json и установить недостающие ноды через менеджер. Не забудьте также правильно указать путь к модели в самом пайплайне. При проблемах с текстурированием модели, нужно удалить и заново связать ноды Hy3DExportMesh и Preview3D.
Созданные 3D модели сохраняются в формате GLB (геометрия и с текстурами). Их можно конвертировать в другие форматы, например, в OBJ через онлайн-сервисы. Время генерации 3D модели зависит от числа полигонов и на средних машинах занимает около 3-4 минут. Рекомендуется не делать большое количество полигонов, так как это снижает скорость.
Модели могут быть импортированы в Blender для дальнейшей обработки. Важно обращать внимание на режимы отображения в нодах, если модель не видна на экране. Генерация еще не является оптимальной и зависит от качества исходного изображения и его сложности, но технология активно развивается.
Изображение носит иллюстративный характер
После установки необходимо загрузить safetensor файл модели в нужную папку и установить расширение ComfyUI-Essentials через ComfyUI-Manager. Для загрузки пайплайна генерации нужно открыть файл hy3d_example_01.json и установить недостающие ноды через менеджер. Не забудьте также правильно указать путь к модели в самом пайплайне. При проблемах с текстурированием модели, нужно удалить и заново связать ноды Hy3DExportMesh и Preview3D.
Созданные 3D модели сохраняются в формате GLB (геометрия и с текстурами). Их можно конвертировать в другие форматы, например, в OBJ через онлайн-сервисы. Время генерации 3D модели зависит от числа полигонов и на средних машинах занимает около 3-4 минут. Рекомендуется не делать большое количество полигонов, так как это снижает скорость.
Модели могут быть импортированы в Blender для дальнейшей обработки. Важно обращать внимание на режимы отображения в нодах, если модель не видна на экране. Генерация еще не является оптимальной и зависит от качества исходного изображения и его сложности, но технология активно развивается.