Морской бой: реализация на Vue.js и Python с WebSocket

Игра «Морской бой» реализована как SPA на Vue.js с использованием TypeScript, canvas и Bootstrap для интерфейса, и Python с FastAPI, Postgres и WebSocket на бэкенде. Приложение поддерживает два режима игры: со случайным противником и с другом, с планами на добавление игры с компьютером.
Морской бой: реализация на Vue.js и Python с WebSocket
Изображение носит иллюстративный характер

Основная логика игры, включая расстановку кораблей и управление ходами, выполняется на клиенте. Сервер на Python обеспечивает связь между игроками посредством WebSocket, обрабатывает создание пар игроков и передачу сообщений о действиях. Данные игроков хранятся в базе данных PostgreSQL.

Фронтенд состоит из классов Ship, Location и Game, которые управляют отображением и логикой игры. Класс WebSocketManager отвечает за взаимодействие с сервером, а GameProcessManager обрабатывает сообщения и обновления состояния игры.

Критическим замечанием является передача расположения кораблей на клиентскую сторону, что может быть уязвимо. Рекомендуется перенести основную логику игры на бэкенд. Также стоит рассмотреть замену Vuex на Pinia и разделить логику игры от UI.


Новое на сайте

19164Уязвимые обучающие приложения открывают доступ к облакам Fortune 500 для криптомайнинга 19163Почему ботнет SSHStalker успешно атакует Linux уязвимостями десятилетней давности? 19162Microsoft устранила шесть уязвимостей нулевого дня и анонсировала радикальные изменения в... 19161Эскалация цифровой угрозы: как IT-специалисты КНДР используют реальные личности для... 19160Скрытые потребности клиентов и преимущество наблюдения над опросами 19159Академическое фиаско Дороти Паркер в Лос-Анджелесе 19158Китайский шпионский фреймворк DKnife захватывает роутеры с 2019 года 19157Каким образом корейские детские хоры 1950-х годов превратили геополитику в музыку и... 19156Научная революция цвета в женской моде викторианской эпохи 19155Как новый сканер Microsoft обнаруживает «спящих агентов» в открытых моделях ИИ? 19154Как новая кампания DEADVAX использует файлы VHD для скрытой доставки трояна AsyncRAT? 19153Как новые китайские киберкампании взламывают госструктуры Юго-Восточной Азии? 19152Культ священного манго и закат эпохи хунвейбинов в маоистском Китае 19151Готовы ли вы к эре коэффициента адаптивности, когда IQ и EQ больше не гарантируют успех? 19150Иранская группировка RedKitten применяет сгенерированный нейросетями код для кибершпионажа
Ссылка