WebAR в 2025: обзор библиотек и технологий

Разработка WebAR приложений активно развивается, предлагая разнообразные инструменты для создания дополненной реальности в браузере. Основные типы AR — маркерный, безмаркерный и основанный на местоположении — реализуются через различные технологии, такие как WebXR API и WebGL. WebXR API позволяет работать с AR/VR в браузере, но нуждается в дополнительных инструментах для рендеринга 3D-моделей. WebGL отвечает за 3D-графику, а WebRTC дает доступ к камере.
WebAR в 2025: обзор библиотек и технологий
Изображение носит иллюстративный характер

Для создания Markerless AR (без маркеров) популярны библиотеки Model Viewer, Three.js, PlayCanvas и Babylon.js. Model Viewer от Google обеспечивает широкую поддержку устройств, но не работает в Firefox. Three.js, PlayCanvas и Babylon.js предлагают более широкие возможности для сложных 3D-сцен, но ограничены поддержкой WebXR в браузерах. Для Marker Based AR (с маркерами) часто используют AR.js или JSARToolKit5. MindAR специализируется на трекинге изображений и лиц.

8th Wall — платная платформа, предлагающая более широкую кроссплатформенную поддержку, включая Safari на iOS, но с ограничениями в бесплатной версии. Поддержка WebXR для Markerless AR ограничена браузерами на основе Chromium, в то время как маркерная и геолокационная AR работают шире, используя WebGL, WebRTC и другие веб-API. Выбор библиотеки зависит от сложности сцены и требований к кроссплатформенности, и каждый вариант имеет свои преимущества и ограничения.

Для выбора инструмента необходимо учитывать тип AR, требуемые возможности, кроссбраузерность и уровень сложности проекта. Для простых решений без маркеров подойдет Model Viewer, в то время как более сложные проекты лучше создавать с помощью Three.js, PlayCanvas или Babylon.js. Для трекинга маркеров и геолокации AR.js, а для трекинга изображений и лиц — MindAR. Платные платформы, такие как 8th Wall, обеспечивают более широкую кроссплатформенность, но за отдельную плату.


Новое на сайте

19989Шесть историй, которые умещаются на ладони 19986Как 30 000 аккаунтов Facebook оказались в руках вьетнамских хакеров? 19985LofyGang вернулась: как бразильские хакеры охотятся на геймеров через поддельные читы 19984Автономная проверка защиты: как не отстать от ИИ-атак 19983Взлом Trellix: хакеры добрались до исходного кода одной из ведущих компаний по... 19982Почему почти 3000 монет в норвежском поле перевернули представление о викингах? 19981Как поддельная CAPTCHA опустошает ваш счёт и крадёт криптовалюту? 19980Слежка за каждым шагом: как ИИ превращает государство в машину тотального контроля 19979Как хакеры грабят компании через звонок в «техподдержку» 19978Почему именно Нью-Йорк стал самым уязвимым городом восточного побережья перед... 19977Как одна команда git push открывала доступ к миллионам репозиториев 19976Зачем древние народы убивали ножами и мечами: оружие как основа власти 19975Как Python-бэкдор DEEPDOOR крадёт ваши облачные пароли незаметно? 19974Послание в бутылке: математика невозможного 19973Почему ИИ-инфраструктура стала новой целью хакеров быстрее, чем ждали все?
Ссылка