Ssylka

Обзор и применение Gameplay Ability System в Unreal Engine

Gameplay Ability System (GAS) — это мощный фреймворк для создания способностей и атрибутов в играх, особенно в жанрах RPG и MOBA. Его ключевые преимущества включают встроенную поддержку мультиплеера и высокую гибкость настройки механик. GAS использует компоненты, атрибуты, эффекты и способности, взаимодействующие друг с другом через Ability System Component (ASC), который является центральным элементом системы.
Обзор и применение Gameplay Ability System в Unreal Engine
Изображение носит иллюстративный характер

Атрибуты, такие как здоровье и мана, хранятся в UAttributeSet и состоят из базового и текущего значений, которые изменяются через геймплейные эффекты. Эти эффекты могут быть мгновенными, временными или бесконечными. При изменении значений атрибутов можно использовать делегаты ASC для отслеживания изменений. Геймплейные эффекты (GE) — основной способ взаимодействия между ASC, их можно настраивать для изменения атрибутов, наложения тегов и выполнения других действий.

Визуализация GE осуществляется через Gameplay Cues (GC), которые бывают двух типов: статические (для мгновенных эффектов) и акторные (для длительных эффектов). Способности (GA), в свою очередь, представляют собой действия, которые могут выполнять персонажи, используя различные таски, такие как проигрывание анимаций или ожидание урона.

В практическом примере статьи демонстрируется создание персонажа с атрибутами здоровья и маны, способностью наносить урон и применять баф, увеличивающий этот урон. Для этого используются различные компоненты GAS, включая AttributeSet, AbilitySystemComponent, Gameplay Effects, Gameplay Cues и Gameplay Abilities. Урок освещает создание базовых атрибутов, настройку способностей и их привязку к вводу, а также визуализацию эффектов.


Новое на сайте

18884Знаете ли вы, что приматы появились до вымирания динозавров, и готовы ли проверить свои... 18883Четыреста колец в туманности эмбрион раскрыли тридцатилетнюю тайну звездной эволюции 18882Телескоп Джеймс Уэбб раскрыл тайны сверхэффективной звездной фабрики стрелец B2 18881Математический анализ истинного количества сквозных отверстий в человеческом теле 18880Почему даже элитные суперраспознаватели проваливают тесты на выявление дипфейков без... 18879Шесть легендарных древних городов и столиц империй, местоположение которых до сих пор... 18878Обзор самых необычных медицинских диагнозов и клинических случаев 2025 года 18877Критическая уязвимость CVE-2025-14847 в MongoDB открывает удаленный доступ к памяти... 18876Научное обоснование классификации солнца как желтого карлика класса G2V 18875Как безграничная преданность горным гориллам привела Дайан Фосси к жестокой гибели? 18874Новый родственник спинозавра из Таиланда меняет представления об эволюции хищников Азии 18873Как новая электрохимическая технология позволяет удвоить добычу водорода и снизить... 18872Могут ли ледяные гиганты Уран и Нептун на самом деле оказаться каменными? 18871Внедрение вредоносного кода в расширение Trust Wallet привело к хищению 7 миллионов... 18870Проверка клинического мышления на основе редких медицинских случаев 2025 года