Ssylka

Магия нетипизированных констант в Go

В Go константы, объявленные без явного указания типа, являются «нетипизированными». Это не означает отсутствие типа как такового, а скорее отложенное присвоение типа. Компилятор определяет тип такой константы в момент её использования в выражении или при присваивании переменной.
Магия нетипизированных констант в Go
Изображение носит иллюстративный характер

Нетипизированные константы обладают гибкостью. Они могут свободно взаимодействовать с различными типами, если это не приводит к потере данных или переполнению. Например, нетипизированная целочисленная константа может быть присвоена как переменной типа int, так и типа float64. Это позволяет константам «подстраиваться» под необходимый тип.

Существует шесть видов нетипизированных констант: строковые, булевы, с плавающей точкой, комплексные, руны и целочисленные. Каждый вид имеет свой тип по умолчанию: string, bool, float64, complex128, int32 и целочисленный соответственно. Однако, если константу присвоить переменной иного типа, то константа будет преобразована к нужному типу при условии отсутствия потери данных.

Проблема с ошибкой из учебника var w int = pi + 2, где pi – нетипизированная константа, возникает из-за того, что компилятор сначала вычисляет pi + 2, получая нетипизированное число с плавающей точкой 5.14. Прямое присваивание 5.14 переменной типа int невозможно, так как это приведет к потере дробной части. Для преобразования необходимо явно привести значение с плавающей точкой к целочисленному типу int(pi) + 2.


Новое на сайте