Почему лауреат Bafta прячет свою награду от маленькой дочери?

Абубакар Салим, лауреат премии Bafta и разработчик видеоигр из Уэлвин-Гарден-Сити в Хартфордшире, хранит свою награду в письменном столе. Причина проста: трофей тяжелый, и он опасается, что его маленькая дочь может принять его за игрушку и пораниться. Сам Салим шутит, что «[награда] буквально оружие».
Почему лауреат Bafta прячет свою награду от маленькой дочери?
Изображение носит иллюстративный характер

Салим известен не только как создатель игр, но и как актёр, сыгравший в телесериале «Дом дракона» — ответвлении культового «Игры престолов». В 2024 году он совершил заметный переход от актёрской карьеры к разработке игр, став победителем в номинации «Игра за пределами развлечений» на церемонии Bafta Games Awards.

Его проект — игра Tales of Kenzera: Zau, вышедшая в июне 2024 года, глубоко личная и эмоциональная работа, посвящённая переживанию горя после смерти отца. Именно этот опыт стал ядром сюжета. Отец Абубакара, Али Салим, скончался в 2013 году в возрасте 66 лет после борьбы с раком. В 2019 году Салим основал Surgent Studios, где и создавал эту игру, стремясь через интерактивный мир передать чувства утраты и скорби.

Tales of Kenzera: Zau не просто развлекательный проект — это исследование эмоционального опыта, которое затронуло многих, кто пережил потерю близких, друзей или питомцев. Во время церемонии награждения в Queen Elizabeth Hall в Лондоне Салим не скрывал слёз, принимая премию, что подчеркивает глубину личной связи с произведением.

Однако после выпуска игры Абубакар столкнулся с волной негативных комментариев. В интернете появились обвинения в том, что игра якобы навязывает «повестку принудительного разнообразия», вместо того чтобы честно говорить о горе и утрате. Эти нападки имели явный расистский подтекст, что лишь усугубило эмоциональное давление на разработчика.

Финансовое положение Surgent Studios также ухудшилось. Через несколько месяцев после релиза компания была вынуждена сократить более десятка сотрудников из-за отсутствия финансирования. В октябре 2024 года деятельность студии по разработке игр была приостановлена.

Салим охарактеризовал творческий процесс создания Tales of Kenzera: Zau как «изнурительный и жестокий». Он задумался о том, какую цену платят художники за своё творчество и насколько болезненным может быть этот путь. Тем не менее получение Bafta придало ему уверенности и подтвердило, что он движется в правильном направлении, несмотря на все трудности.

История Абубакара Салима — это пример того, как искусство может стать способом исследования глубоких человеческих эмоций, и как признание может служить опорой в сложных жизненных и профессиональных испытаниях.


Новое на сайте

19164Уязвимые обучающие приложения открывают доступ к облакам Fortune 500 для криптомайнинга 19163Почему ботнет SSHStalker успешно атакует Linux уязвимостями десятилетней давности? 19162Microsoft устранила шесть уязвимостей нулевого дня и анонсировала радикальные изменения в... 19161Эскалация цифровой угрозы: как IT-специалисты КНДР используют реальные личности для... 19160Скрытые потребности клиентов и преимущество наблюдения над опросами 19159Академическое фиаско Дороти Паркер в Лос-Анджелесе 19158Китайский шпионский фреймворк DKnife захватывает роутеры с 2019 года 19157Каким образом корейские детские хоры 1950-х годов превратили геополитику в музыку и... 19156Научная революция цвета в женской моде викторианской эпохи 19155Как новый сканер Microsoft обнаруживает «спящих агентов» в открытых моделях ИИ? 19154Как новая кампания DEADVAX использует файлы VHD для скрытой доставки трояна AsyncRAT? 19153Как новые китайские киберкампании взламывают госструктуры Юго-Восточной Азии? 19152Культ священного манго и закат эпохи хунвейбинов в маоистском Китае 19151Готовы ли вы к эре коэффициента адаптивности, когда IQ и EQ больше не гарантируют успех? 19150Иранская группировка RedKitten применяет сгенерированный нейросетями код для кибершпионажа
Ссылка