Minecraft в QR-коде: вызов программированию

Уместить игру Minecraft в один QR-код оказалось возможным благодаря кропотливой работе и использованию нестандартных подходов. Изначальная Java-версия Minecraft4k, выпущенная в 2009 году, весила 2581 байт, но требовала Java Applets, что ограничивало её использование. Современная реализация размером всего 2952 байта умещается в QR-коде максимальной версии и запускается под Linux.
Minecraft в QR-коде: вызов программированию
Изображение носит иллюстративный характер

Процесс разработки включал обратную разработку оригинальной Java-версии, портирование на C++, а затем на C. Использовались различные техники, такие как генерация текстур на основе алгоритмов, маршевый метод трассировки лучей и оптимизация кода, для сокращения размера. Для дополнительного уменьшения размера применялись сжатие gzip, ShaderMinifier, удаление отладочной информации и нестандартное использование функции _start. Кроме того, были реализованы собственные функции sin и cos, а также загрузка функций OpenGL через dlopen и dlsym.

Финальное уменьшение размера было достигнуто за счет обрезки неиспользуемых секций ELF, сжатия констант с плавающей точкой и удаления некоторых графических элементов, например, теней под травой. Эта работа демонстрирует, что можно преодолеть ограничения в размере, сочетая знания архитектуры процессоров и необычные подходы к программированию.


Новое на сайте

20327Кости прерий: как истребление бизонов породило целую индустрию — и сама себя же уничтожила 20326Кто и зачем взламывает серверы Ollama и ComfyUI ради ключей от AWS? 20325Как злоумышленники спрятали командный сервер внутри блокчейна и почему его невозможно... 20324Брюссель заставляет Android делиться секретами с чужими ИИ-помощниками 20323WordPress: как два бага слились в одну критическую дыру, которую назвали wp2shell 20322Как китайские хакеры обманули DigiCert и украли сертификаты для подписи кода? 20321Что скрывается за уязвимостью, которую агентство США внесло в список активно используемых... 20320Автономные системы наступают быстрее, чем инфраструктура для управления ими: кто выиграет... 20319Почему в OpenSSL нашли дыру, съедающую память серверов, но не дали ей даже номер CVE? 20317SonicWall SMA 1000: как два бага превратили VPN-шлюз в бэкдор для атакующих 20316Может ли уязвимость в клиенте Zoom для Windows открыть доступ к чужому аккаунту без... 20315TELEPUZ: новый вредонос на C, который научился прятаться в Telegram, Steam и блокчейне... 20314Дома из дёрна: как исландцы триста лет прятались от холода под слоем земли и травы 20313Как один токен от чужого сервиса мог впустить злоумышленника в чужой аккаунт n8n?
Ссылка