Ssylka

Арена для ИИ-боев: от симуляций к реальным сражениям

В статье представлен пайплайн для обучения нейросетевых агентов, сражающихся на арене в физическом симуляторе MuJoCo. Разработанная среда позволяет двум четыреногим агентам, MuJoCo Ant, взаимодействовать друг с другом и с ареной, используя частично включенные коллизии. Обучение агентов происходит с помощью алгоритма Soft Actor-Critic (SAC), реализованного на базе JAX. Это позволяет эффективно использовать GPU для параллельных расчетов.
Арена для ИИ-боев: от симуляций к реальным сражениям
Изображение носит иллюстративный характер

Ключевым элементом является функция награды, определяющая поведение агентов. Она состоит из поощрения за сближение, пинок противника и штрафа за падение с арены. Цель обучения — достичь баланса между агрессивным поведением и осторожностью. Функция валидации используется для оценки прогресса агентов. Она награждает за нахождение на арене и штрафует за падение.

Пайплайн включает в себя гибкие настройки для оптимизации процесса обучения, такие как размер батча, размер буфера, коэффициент обучения, и т. д. Также предусмотрена возможность добавления референсных агентов для ускорения обучения и ведение логов в Weights & Biases или Tensorboard. В процессе обучения агенты сражаются не только с референсными агентами, но и со своими собственными прошлыми версиями для повышения конкурентоспособности.

Хотя эксперименты с гуманоидами Humanoid не удались из-за высокой вычислительной нагрузки, проект продемонстрировал потенциал для дальнейших исследований. Будущие направления развития включают эксперименты с разными функциями награды, непрямое управление агентами и обучение агентов с полностью включенными коллизиями. Кроме того, рассматривается возможность использования предварительно обученных фрагментов сети для ускорения обучения.


Новое на сайте

19132Математическая модель метапознания наделяет искусственный интеллект способностью... 19131Безопасен ли ваш редактор кода после обнаружения вредоносного ИИ-расширения в... 19130Может ли гигантское облако испаренного металла скрывать второе солнце или секретную... 19129Как критическая уязвимость CVE-2026-22709 разрушает изоляцию в популярной библиотеке vm2? 19128Станет ли платформа n8n «отмычкой» для взлома всей корпорации из-за новых критических... 19127Как агентный ИИ решает математическую проблему защиты и обеспечивает расследование 100%... 19126Действительно ли британский шпион Ричард Бертон обманул весь исламский мир ради хаджа? 19125Какая тайна лекарственного дерева и оптических иллюзий оставалась неразгаданной пять... 19124Почему незначительное изменение старого пароля делает корпоративную сеть легкой добычей... 19123Астрономический путеводитель по снежной луне и редким небесным явлениям февраля 2026 года 19122Критическая уязвимость CVE-2026-24858 открывает хакерам доступ к системам Fortinet через... 19121Подтверждает ли анализ 669 миллионов галактик стандартную модель космологии? 19120Робот EMO с силиконовым лицом преодолел эффект зловещей долины благодаря новой модели... 19119Как новые «строгие настройки аккаунта» в WhatsApp защитят журналистов и публичных лиц от... 19118Как новые связанные с Пакистаном киберкампании используют GitHub и Google Sheets против...