Ssylka

Арена для ИИ-боев: от симуляций к реальным сражениям

В статье представлен пайплайн для обучения нейросетевых агентов, сражающихся на арене в физическом симуляторе MuJoCo. Разработанная среда позволяет двум четыреногим агентам, MuJoCo Ant, взаимодействовать друг с другом и с ареной, используя частично включенные коллизии. Обучение агентов происходит с помощью алгоритма Soft Actor-Critic (SAC), реализованного на базе JAX. Это позволяет эффективно использовать GPU для параллельных расчетов.
Арена для ИИ-боев: от симуляций к реальным сражениям
Изображение носит иллюстративный характер

Ключевым элементом является функция награды, определяющая поведение агентов. Она состоит из поощрения за сближение, пинок противника и штрафа за падение с арены. Цель обучения — достичь баланса между агрессивным поведением и осторожностью. Функция валидации используется для оценки прогресса агентов. Она награждает за нахождение на арене и штрафует за падение.

Пайплайн включает в себя гибкие настройки для оптимизации процесса обучения, такие как размер батча, размер буфера, коэффициент обучения, и т. д. Также предусмотрена возможность добавления референсных агентов для ускорения обучения и ведение логов в Weights & Biases или Tensorboard. В процессе обучения агенты сражаются не только с референсными агентами, но и со своими собственными прошлыми версиями для повышения конкурентоспособности.

Хотя эксперименты с гуманоидами Humanoid не удались из-за высокой вычислительной нагрузки, проект продемонстрировал потенциал для дальнейших исследований. Будущие направления развития включают эксперименты с разными функциями награды, непрямое управление агентами и обучение агентов с полностью включенными коллизиями. Кроме того, рассматривается возможность использования предварительно обученных фрагментов сети для ускорения обучения.


Новое на сайте

18901Где искать на небе уникальное волчье суперлуние в соединении с Юпитером в начале 2026... 18900Ботнет RondoDox атакует 90 тысяч серверов через критическую уязвимость React2Shell 18899Что приготовила луна на 2026 год: когда наблюдать 13 полнолуний, кровавое затмение и... 18898Глобальная кампания кибершпионажа DarkSpectre скомпрометировала миллионы браузеров в... 18897Действительно ли человечеству необходимо колонизировать другие миры? 18896Особенности наблюдения метеорного потока квадрантиды в условиях январского полнолуния 18895Каменные пирамиды раздора и наследие «мясника Гипсленда» в Австралии 18894Критическая уязвимость в IBM API Connect с рейтингом 9.8 угрожает безопасности глобальных... 18893Эволюция киберугроз в npm и Maven: самораспространяющийся червь Shai-Hulud и поддельный... 18892Уникальная перуанская трофейная голова указывает на сакральный статус людей с врожденными... 18891Как аномально «гладкое» землетрясение в Мьянме меняет прогнозы для грядущего катаклизма в... 18890США неожиданно сняли санкции с ключевых фигур разработчика шпионского по Predator 18889Является ли современный искусственный интеллект похищенным огнем Прометея или лишь новой... 18888Чем угрожает почтовым серверам критическая уязвимость максимального уровня в SmarterMail? 18887Действительно ли возвращение волков стало единственной причиной восстановления экосистемы...