Как перехитрить рекламу азартных игр и защититься от её влияния?

Реклама азартных игр вездесуща и тщательно продумана. Она создана, чтобы убедить людей начать играть или продолжать делать ставки. Проблема зависимости от азартных игр остается острой, особенно в Великобритании, где компании тратят на рекламу около 1,5 миллиарда фунтов стерлингов ежегодно. Возникает необходимость дать людям инструменты для противодействия этим убедительным тактикам.
Как перехитрить рекламу азартных игр и защититься от её влияния?
Изображение носит иллюстративный характер

Реклама азартных игр работает на нескольких уровнях. Она создает позитивный образ игры, делая акцент на выигрышах и замалчивая проигрыши. Логотипы игорных компаний интегрируются в спортивные события, эксплуатируя эмоциональную связь болельщиков с командами и спортсменами. Например, в сезоне Английской Премьер-лиги 2022–23 годов каждый матч в среднем демонстрировал 1565 логотипов игорных компаний на бортах поля и форме игроков.

Финансовые стимулы, такие как «бесплатные ставки», являются еще одним мощным инструментом. Эти акции позволяют клиентам делать ставки, не используя собственные деньги. Однако, условия таких предложений зачастую непрозрачны и содержат скрытые ограничения, побуждающие к более рискованному поведению.

Социальные сети играют не последнюю роль. Инфлюенсеры и аффилированные лица маскируют рекламные акции под экспертные советы, получая прибыль от проигрышей игроков.

Особое внимание уделяется влиянию рекламы на детей и людей с игровой зависимостью. Но и молодые люди в возрасте от 18 до 29 лет также уязвимы. У них, как правило, ниже уровень рекламной грамотности, то есть способности распознавать манипулятивные методы. Они подвержены более высокому риску вреда от азартных игр.

Исследование 2023 года показало, что сообщения о «безопасной игре», размещаемые в конце рекламных роликов (например, «подумайте, прежде чем играть»), неэффективны для снижения вреда. Сам термин «безопасная игра» многими рассматривается как концепция, выгодная индустрии, и может преуменьшать реальные риски, подразумевая, что азартные игры изначально «безопасны».

Для решения этой проблемы была разработана стратегия, основанная на «теории инокуляции». Эта теория сравнима с медицинской вакцинацией: знакомство людей с ослабленными формами убедительных тактик помогает им выработать сопротивляемость к реальным рекламным кампаниям. Был создан семиминутный видеоролик, разоблачающий пять распространенных рекламных стратегий: позитивное изображение азартных игр, демографический таргетинг, внедрение азартных игр в спорт, «бесплатные» предложения и аффилированный маркетинг. В создании ролика участвовали люди, испытавшие на себе вред от азартных игр.

В видеоролике демонстрировались реальные рекламные объявления азартных игр с экспертными комментариями. Подробно разбирались условия «бесплатной ставки в 10 фунтов стерлингов», выявляя скрытые ограничения: вывести «бесплатные» 10 фунтов стерлингов практически невозможно без внесения депозита в 300 фунтов стерлингов и 50 ставок на игровых автоматах.

Был проведен эксперимент с участием 1200 молодых игроков (от 18 до 29 лет). Половина участников посмотрела разоблачающий видеоролик, а другая половина – видео о здоровом питании (контрольная группа). Результаты показали, что участники, посмотревшие разоблачающий ролик, стали более скептически относиться к рекламе азартных игр и лучше распознавать манипулятивные рекламные стратегии. Эти эффекты сохранялись и через месяц.

Кроме того, наблюдались изменения в поведении: участники стали реже пользоваться «бесплатными предложениями», а 21% полностью отказались от таких акций в течение месяца.

Осенью 2024 года правительство Великобритании объявило о введении обязательного сбора с игорных компаний, который, как ожидается, будет приносить около 100 миллионов фунтов стерлингов ежегодно. Эти средства предназначены для исследований, профилактики и лечения вреда, связанного с азартными играми. Однако, в настоящее время недостаточно внимания уделяется непосредственно борьбе с рекламой азартных игр. Разоблачающие рекламные ролики могут стать частью более широких усилий по снижению вреда, дополняя существующие образовательные и информационные кампании. Их можно распространять вместе с независимыми сообщениями о «безопасной игре». Будущие исследования могут изучить более короткие или повторяющиеся форматы воздействия (например, для социальных сетей).


Новое на сайте

20065[b]СПКЯ стало СПМЯ: почему переименование болезни, затрагивающей миллионы женщин, заняло... 20064[b]Почему великая пирамида Гизы пережила все землетрясения за 4500 лет[/b] 20063[b]Генетика Homo erectus: что зубная эмаль рассказала о наших предках[/b] 20062[b]Кости в бухте эребус: что кости моряков Франклина рассказывают спустя полтора века[/b] 20061[b]Крупнейший плавучий ветрогенератор в мире: Китай испытывает установку у берегов... 20060[b]Карие глаза младенца стали индиго после лечения от COVID-19[/b] 20058[b]Почему серебряная чаша с Афиной пролежала в немецком лесу две тысячи лет?[/b] 20057[b]Дыра в атмосфере солнца: вспышка достигла пика и может зажечь полярное сияние[/b] 20056[b]Динго возрастом 950 лет: кто и зачем кормил могилу животного сотни лет?[/b] 20055[b]Томоэ гозэн: женщина-самурай, которая существовала на самом деле[/b] 20054[b]Что видели астронавты «Аполлона-12» над лунным горизонтом?[/b] 20053[b]Восковой блокнот на латыни и шёлковая туалетная бумага: кто посещал средневековый... 20052[b]Хантавирус на борту: 41 человек под наблюдением после рейса MV Hondius[/b] 20051[b]Зелёные камни в пещере Пиренеев: четыре тысячи лет медной металлургии[/b]
Ссылка