Как Quake обеспечивал видимость сложных 3D-миров?

Quake использовал порталы для определения видимых областей. Сначала строится граф из порталов, соединяющих листья (пространства) карты. Затем выполняется грубая оценка видимости, чтобы определить, какие листья потенциально видны через каждый портал. Далее происходит более точная проверка. Она состоит в последовательном усечении видимых объёмов через цепочки порталов, что позволяет отбросить невидимые объекты.
Как Quake обеспечивал видимость сложных 3D-миров?
Изображение носит иллюстративный характер

Усечение выполняется путем создания разделительных плоскостей между исходным и проходным порталами. Плоскости строятся на основе комбинаций вершин и граней порталов. Целевой портал усекается этими плоскостями, пока не будет доказано, что он полностью невидим или пока не останется минимальный объем. Процесс повторяется для каждого портала, а затем результаты объединяются для каждого листа, чтобы создать PVS (potentially visible set), который показывает, какие листья видны из данного листа.

Используется рекурсивный обход графа порталов, где каждая итерация сужает область видимости. Обход начинается с портала, а затем продолжается через другие порталы, которые потенциально могут быть видимы из исходного. Массив видимых листьев (mightsee) уменьшается по мере прохождения по графу порталов. Если портал или лист больше не видим, ветка рекурсии завершается.

После определения видимости, данные сохраняются в файл BSP, который используется в игре. При этом данные сжимаются для уменьшения размера файла. Вычисления видимости проводятся один раз при компиляции карты, но этот процесс требует значительного времени. Для ускорения процесса можно использовать многопроцессорность, тесты ограничивающих сфер, кэширование плоскостей и другие оптимизации.


Новое на сайте

20065[b]СПКЯ стало СПМЯ: почему переименование болезни, затрагивающей миллионы женщин, заняло... 20064[b]Почему великая пирамида Гизы пережила все землетрясения за 4500 лет[/b] 20063[b]Генетика Homo erectus: что зубная эмаль рассказала о наших предках[/b] 20062[b]Кости в бухте эребус: что кости моряков Франклина рассказывают спустя полтора века[/b] 20061[b]Крупнейший плавучий ветрогенератор в мире: Китай испытывает установку у берегов... 20060[b]Карие глаза младенца стали индиго после лечения от COVID-19[/b] 20058[b]Почему серебряная чаша с Афиной пролежала в немецком лесу две тысячи лет?[/b] 20057[b]Дыра в атмосфере солнца: вспышка достигла пика и может зажечь полярное сияние[/b] 20056[b]Динго возрастом 950 лет: кто и зачем кормил могилу животного сотни лет?[/b] 20055[b]Томоэ гозэн: женщина-самурай, которая существовала на самом деле[/b] 20054[b]Что видели астронавты «Аполлона-12» над лунным горизонтом?[/b] 20053[b]Восковой блокнот на латыни и шёлковая туалетная бумага: кто посещал средневековый... 20052[b]Хантавирус на борту: 41 человек под наблюдением после рейса MV Hondius[/b] 20051[b]Зелёные камни в пещере Пиренеев: четыре тысячи лет медной металлургии[/b]
Ссылка