Создание анимации песчаных частиц на WebGL: от прелоадера до шейдеров

Разработка анимации прелоадера в виде песка потребовала глубокого погружения в WebGL и шейдеры. Традиционные методы с использованием JS и Canvas оказались неэффективными из-за большого количества частиц.
Создание анимации песчаных частиц на WebGL: от прелоадера до шейдеров
Изображение носит иллюстративный характер

Для отрисовки песка был применен симплексный шум, генерирующий градиентные оттенки. Цветовая палитра, сгенерированная ChatGPT, предоставила разнообразие оттенков для частиц.

Анимация движения частиц основывалась на использовании Transform Feedback и двойной буферизации. Это позволяло перенести все вычисления на GPU, избежав проблем с производительностью.

Использование GLSL для написания шейдеров потребовало переосмысления подхода к анимации. Вместо задания начального и конечного положения, необходимо было формулировать алгоритмы для динамического обновления позиции частиц.


Новое на сайте

20854Как дешёвые Android-смартфоны превращаются в чужие прокси? 20853В Индии имя звонящего появится на экране вместе с номером 20852Как проверить готовность команды к звонку с клонированным голосом? 20851Уязвимости MarkLogic: делегированные права могли открыть путь к администраторскому... 20850Как GitHub закрыл лазейку, угрожавшую тысячам npm-пакетов? 20849Hirudo подменяет банковские приложения, чтобы обойти их защиту 20848Как Vghost превратил старую ошибку Linux в путь к root? 20847Уязвимости в PAN-OS и Cisco Secure Email Gateway уже используют атакующие 20846Как уязвимость GitLab могла открыть сервер для чужого кода? 20845Уязвимость SAP Cloud SDK могла отправить OAuth2-секреты злоумышленнику 20844Уязвимость в Nextcloud открыла путь к веб-оболочкам на серверах 20843Смогут ли малые ИИ-модели превратить бытовую технику в ботнет? 20842Пять уязвимостей NGINX: кому грозит риск и как закрыть его 20841Тайный диктофон в OpenAI: что утверждают следователи 20840Как проверять уязвимость входа, не заходя дальше дозволенного?
Ссылка