Как сделать светящийся экран в 3Ds Max

Для имитации светящегося экрана монитора, телевизора или другого устройства в 3Ds Max, необходимо создать отдельную плоскость для изображения, расположенную непосредственно перед экраном модели. Это обеспечит необходимый эффект свечения.
Как сделать светящийся экран в 3Ds Max
Изображение носит иллюстративный характер

В редакторе материалов (Material Editor) выбирается материал CoronaLightMtl. Затем в настройках материала следует загрузить изображение, которое будет отображаться на экране, используя CoronaBitmap. Это может быть любой логотип или картинка.

Для финальной визуализации, параметры рендеринга настраиваются в соответствии с требованиями проекта. Сила свечения материала CoronaLightMtl управляет интенсивностью излучения света и настраивается по вкусу в зависимости от желаемой яркости экрана.


Новое на сайте

19989Шесть историй, которые умещаются на ладони 19986Как 30 000 аккаунтов Facebook оказались в руках вьетнамских хакеров? 19985LofyGang вернулась: как бразильские хакеры охотятся на геймеров через поддельные читы 19984Автономная проверка защиты: как не отстать от ИИ-атак 19983Взлом Trellix: хакеры добрались до исходного кода одной из ведущих компаний по... 19982Почему почти 3000 монет в норвежском поле перевернули представление о викингах? 19981Как поддельная CAPTCHA опустошает ваш счёт и крадёт криптовалюту? 19980Слежка за каждым шагом: как ИИ превращает государство в машину тотального контроля 19979Как хакеры грабят компании через звонок в «техподдержку» 19978Почему именно Нью-Йорк стал самым уязвимым городом восточного побережья перед... 19977Как одна команда git push открывала доступ к миллионам репозиториев 19976Зачем древние народы убивали ножами и мечами: оружие как основа власти 19975Как Python-бэкдор DEEPDOOR крадёт ваши облачные пароли незаметно? 19974Послание в бутылке: математика невозможного 19973Почему ИИ-инфраструктура стала новой целью хакеров быстрее, чем ждали все?
Ссылка