Японские учёные из Университета Нагои во главе с Профессором Такаюки Хосино представили технологию, которая позволяет управлять наночастицами посредством электронных пучков. Эта разработка воплощается в виде видеоигры, где традиционные пиксели заменены частицами размером примерно с миллиардную долю метра.

Разработка основывается на методе создания силового поля с помощью электронных пучков, способного перемещать наночастицы в реальном времени. Такая техника объединяет цифровой и физический миры, реализуя концепцию «нано-смешанной реальности».
Интерфейс игры напоминает классическую аркаду, где игрок управляет виртуальным космическим кораблём, существующим как проекция в мире наночастиц. Цель игры – сбивать наноразмерные полистироловые шарики с помощью электронного луча, одновременно перемещающего частицы.
Технология демонстрирует высокий уровень точности в управлении материей на наноуровне. До настоящего момента подобные манипуляции требовали длительной и кропотливой подготовки, а новая методика позволяет создавать и изменять структуры «на лету».
Перспективы применения устройства охватывают области нанотехнологий, где возможно создание материалов с уникальными свойствами, таких как самовосстанавливающиеся поверхности и суперкрепкие композиты. Точный контроль над наночастицами открывает новые возможности в разработке инновационных материалов.
В биомедицине технология может привести к прорывам в диагностике заболеваний и разработке лекарств, а также обеспечить адресную доставку медикаментов к поражённым клеткам, как отмечает Профессор Хосино.
Методика также задаёт новые стандарты для 3D-печати в наномасштабе. Управление материей на таком уровне позволяет «печатать» объекты с ранее недостижимой точностью, что может кардинально изменить современные производственные процессы.
Представленный эксперимент демонстрирует первые шаги к практическому применению нанотехнологий, способных изменить подходы в медицине, материаловедении и производстве. Новая видеоигра-стрелялка служит не только развлекательной платформой, но и отправной точкой для будущих научных прорывов.

Изображение носит иллюстративный характер
Разработка основывается на методе создания силового поля с помощью электронных пучков, способного перемещать наночастицы в реальном времени. Такая техника объединяет цифровой и физический миры, реализуя концепцию «нано-смешанной реальности».
Интерфейс игры напоминает классическую аркаду, где игрок управляет виртуальным космическим кораблём, существующим как проекция в мире наночастиц. Цель игры – сбивать наноразмерные полистироловые шарики с помощью электронного луча, одновременно перемещающего частицы.
Технология демонстрирует высокий уровень точности в управлении материей на наноуровне. До настоящего момента подобные манипуляции требовали длительной и кропотливой подготовки, а новая методика позволяет создавать и изменять структуры «на лету».
Перспективы применения устройства охватывают области нанотехнологий, где возможно создание материалов с уникальными свойствами, таких как самовосстанавливающиеся поверхности и суперкрепкие композиты. Точный контроль над наночастицами открывает новые возможности в разработке инновационных материалов.
В биомедицине технология может привести к прорывам в диагностике заболеваний и разработке лекарств, а также обеспечить адресную доставку медикаментов к поражённым клеткам, как отмечает Профессор Хосино.
Методика также задаёт новые стандарты для 3D-печати в наномасштабе. Управление материей на таком уровне позволяет «печатать» объекты с ранее недостижимой точностью, что может кардинально изменить современные производственные процессы.
Представленный эксперимент демонстрирует первые шаги к практическому применению нанотехнологий, способных изменить подходы в медицине, материаловедении и производстве. Новая видеоигра-стрелялка служит не только развлекательной платформой, но и отправной точкой для будущих научных прорывов.