Как создаются ядерные грибы в играх

Для создания эффекта ядерного взрыва в играх, разработчики часто используют комбинацию текстур, частиц и UV-анимации. В отличие от реалистичной динамики взрыва с вращающимися горячими газами, в играх применяются более простые подходы. Вместо точной физической симуляции, взрыв моделируется с помощью частиц, вращающихся с разной скоростью, и UV-анимации текстур, движущихся по геометрии.
Как создаются ядерные грибы в играх
Изображение носит иллюстративный характер

В Fallout 4, например, используется текстурный атлас, имитирующий дым. Цвета дыма меняются со временем благодаря gradient mapping, где цвет серых оттенков текстуры переопределяется в зависимости от времени жизни частицы. Градиенты хранятся в отдельных текстурах, позволяя создавать эффект изменения цвета от огненно-оранжевого в начале до черного дыма в конце. Разработчики также модифицируют альфа-канал текстуры для придания формы облаку, делая его непрозрачным.

Более сложные эффекты, такие как поглощение огня дымом, достигаются с помощью пререндеренных текстур, созданных с помощью программ вроде FumeFx. В других играх бесшовные анимации взрывов создаются путем смешивания кадров, а не последовательного их воспроизведения. Также применяются техники вращения частиц относительно вектора скорости и камеры для динамичного отображения взрыва с разных углов.

Многие разработчики используют покадровую анимацию и запекание симуляции в текстуры. Это позволяет создавать сложные эффекты, не перегружая ресурсы. Кроме того, градиентные текстуры и шейдеры применяются для управления цветом, прозрачностью и формой облаков, что позволяет реализовать правдоподобные, хотя и упрощенные, ядерные взрывы.


Новое на сайте

20327Кости прерий: как истребление бизонов породило целую индустрию — и сама себя же уничтожила 20326Кто и зачем взламывает серверы Ollama и ComfyUI ради ключей от AWS? 20325Как злоумышленники спрятали командный сервер внутри блокчейна и почему его невозможно... 20324Брюссель заставляет Android делиться секретами с чужими ИИ-помощниками 20323WordPress: как два бага слились в одну критическую дыру, которую назвали wp2shell 20322Как китайские хакеры обманули DigiCert и украли сертификаты для подписи кода? 20321Что скрывается за уязвимостью, которую агентство США внесло в список активно используемых... 20320Автономные системы наступают быстрее, чем инфраструктура для управления ими: кто выиграет... 20319Почему в OpenSSL нашли дыру, съедающую память серверов, но не дали ей даже номер CVE? 20317SonicWall SMA 1000: как два бага превратили VPN-шлюз в бэкдор для атакующих 20316Может ли уязвимость в клиенте Zoom для Windows открыть доступ к чужому аккаунту без... 20315TELEPUZ: новый вредонос на C, который научился прятаться в Telegram, Steam и блокчейне... 20314Дома из дёрна: как исландцы триста лет прятались от холода под слоем земли и травы 20313Как один токен от чужого сервиса мог впустить злоумышленника в чужой аккаунт n8n?
Ссылка