Монетизация в AFK Journey: анализ механик и впечатления игроков

AFK Journey, midcore idle RPG, активно использует различные механики монетизации, включая гача-систему с выбором героев, набор для новичков с 10 попытками гачи за 1,19 eur, и постепенно открывающийся магазин по мере прокачки. Первая покупка мотивируется бонусами, включая героя и артефакты. VIP-система лояльности предлагает до 20 уровней привилегий, открывающихся постепенно. Присутствуют также наборы для роста с наградами за прогресс, но только после оплаты.
Монетизация в AFK Journey: анализ механик и впечатления игроков
Изображение носит иллюстративный характер

В игре есть два боевых пропуска (обычный и премиум), отличающихся наградами, а также ежедневные и ежемесячные подписки на валюту и премиум-гачу. Особые наборы, предлагаемые после определенных игровых событий, имеют временные ограничения, а также встречаются лимитированные и постоянные наборы с разной выгодой. Механика предзаказа предлагает уникальные награды, открывающиеся постепенно. Игроки отмечают, что предложения не навязчивы, но при этом заметно ускоряют прогресс.

В комментариях отмечают, что обилие механик монетизации иногда забывается. Возникает ощущение агрессивного навязывания покупок, что не нравится тем, кто привык к играм с разовой оплатой. При этом, упущенные возможности монетизации, которые можно было бы добавить в игру, включают в себя подписки на «качество жизни», фонды роста, разбитые по стадиям прогресса, а также рекламную монетизацию. Кроме того, нет дополнительных стимулов покупки в веб-шопе и отсутствует возможность покупки клановых бандлов.


Новое на сайте

19817В Луксоре нашли стелу с римским императором в образе фараона 19816Экипаж Artemis II о моменте, когда земля исчезла за луной 19815Почему луна выглядит по-разному в разных точках земли? 19814Adobe экстренно закрыла опасную дыру в Acrobat Reader, которую хакеры использовали с... 19813Метеорный поток, рождённый из умирающего астероида 19812Когда робот пишет за тебя прощальную смс 19811Что общего у лунной миссии, толстого попугая, загадочной плащаницы и лекарства от диабета? 19810Какие снимки Artemis II уже стали иконами лунной программы? 19809Кто на самом деле хочет сладкого — вы или ваши бактерии? 19808Как рекламные данные 500 миллионов телефонов оказались в руках спецслужб? 19807Экипаж Artemis II вернулся на землю после десяти дней в космосе 19806Зелёная и коричневая луна: почему геологи Artemis II уже не могут усидеть на месте 19805Эксперты уверены в теплозащитном щите Artemis II, несмотря на проблемы предшественника 19804Выжить внутри торнадо: каково это — когда тебя засасывает в воронку 19803Аляскинские косатки-охотники на млекопитающих замечены у берегов Сиэтла
Ссылка