Разработка механики обрезки кустов в игре

Игра фокусируется на обрезке кустов, где игрок должен срезать листья, чтобы обнажить бутоны. Точность среза влияет на заработок: нужно срезать листья у основания, чтобы получить максимальную прибыль. Заработанные деньги игрок тратит на улучшение своего игрового дома.
Разработка механики обрезки кустов в игре
Изображение носит иллюстративный характер

Изначально для обрезки использовался метод Slice Procedural Mesh, позволявший разрезать объект в указанной точке с регулируемым углом. Каждая ветка обрабатывалась отдельно с последующей проработкой иерархии, где листья на ветках прикреплялись к отрезанным частям для имитации падения. Также учитывалось наличие бутонов на ветках, чтобы игрок не мог срезать ветку, на которой есть бутон.

Для создания кустов автор использовал 3ds Max и TS TOOLS для переноса объектов в UE, где через EditorUtilityWidget автоматически размещались листья. Механика среза бутонов требовала точного расчета расстояния от точки среза до основания листа, чтобы гарантировать его правильную обрезку. Процент обрезки листьев отображался в интерфейсе игры.

Хотя изначально планировалось, что игрок будет управлять ножницами напрямую, в конечном итоге было решено упростить управление, сделав рез по клику мыши. В игре также были реализованы дополнительные механики, такие как износ и улучшение ножниц, влияющие на эффективность среза и визуально отображаемые в виде декораций на инструменте. Несмотря на техническую реализацию, игра не получила должной рекламы, что привело к низкой узнаваемости проекта и сложностям с устранением багов.


Новое на сайте

19817В Луксоре нашли стелу с римским императором в образе фараона 19816Экипаж Artemis II о моменте, когда земля исчезла за луной 19815Почему луна выглядит по-разному в разных точках земли? 19814Adobe экстренно закрыла опасную дыру в Acrobat Reader, которую хакеры использовали с... 19813Метеорный поток, рождённый из умирающего астероида 19812Когда робот пишет за тебя прощальную смс 19811Что общего у лунной миссии, толстого попугая, загадочной плащаницы и лекарства от диабета? 19810Какие снимки Artemis II уже стали иконами лунной программы? 19809Кто на самом деле хочет сладкого — вы или ваши бактерии? 19808Как рекламные данные 500 миллионов телефонов оказались в руках спецслужб? 19807Экипаж Artemis II вернулся на землю после десяти дней в космосе 19806Зелёная и коричневая луна: почему геологи Artemis II уже не могут усидеть на месте 19805Эксперты уверены в теплозащитном щите Artemis II, несмотря на проблемы предшественника 19804Выжить внутри торнадо: каково это — когда тебя засасывает в воронку 19803Аляскинские косатки-охотники на млекопитающих замечены у берегов Сиэтла
Ссылка