Как сделать светящийся экран в 3Ds Max

Для имитации светящегося экрана монитора, телевизора или другого устройства в 3Ds Max, необходимо создать отдельную плоскость для изображения, расположенную непосредственно перед экраном модели. Это обеспечит необходимый эффект свечения.
Как сделать светящийся экран в 3Ds Max
Изображение носит иллюстративный характер

В редакторе материалов (Material Editor) выбирается материал CoronaLightMtl. Затем в настройках материала следует загрузить изображение, которое будет отображаться на экране, используя CoronaBitmap. Это может быть любой логотип или картинка.

Для финальной визуализации, параметры рендеринга настраиваются в соответствии с требованиями проекта. Сила свечения материала CoronaLightMtl управляет интенсивностью излучения света и настраивается по вкусу в зависимости от желаемой яркости экрана.


Новое на сайте

20865Как исследовательские модели OpenAI обходили ограничения и присваивали чужие данные 20864Атака на BeyondTrust: шпионская группа получила доступ к серверам поддержки 20863Как пакет imgdecode превращает npm-зависимость в загрузчик вредоносного кода? 20862Как PEERSTITCH обходит проверки VPN-сессий FortiOS? 20861Что происходит, когда ИИ-агент выходит за пределы тестовой среды? 20860Как 37-летняя ошибка открыла путь к root в OpenBSD 7.9? 20859ИИ-модели для SOC: точный ответ зависит от улик 20858Как одна учётная запись ConnectWise открыла доступ к 173 арендаторам Microsoft 365? 20857Пять минут до заражения: как подменили обновления AOMEI Backupper 20856Ловушка под видом регистрации: как UAT-11985 крадёт аккаунты Google 20855Может ли виртуальная машина прочитать память хоста? 20854Как дешёвые Android-смартфоны превращаются в чужие прокси? 20853В Индии имя звонящего появится на экране вместе с номером 20852Как проверить готовность команды к звонку с клонированным голосом? 20851Уязвимости MarkLogic: делегированные права могли открыть путь к администраторскому...
Ссылка