Ssylka

Фреймворк зрелости UX: как оценить и развить клиентоориентированность

Статья описывает шестиуровневую модель UX-зрелости компаний, разработанную Nielsen Norman Group. Она акцентирует внимание на том, как организации подходят к созданию продуктов с учетом потребностей и поведения пользователей. Каждый уровень характеризуется определенным набором параметров в четырех ключевых областях: стратегии, культуры, процессов и результатов. Понимание этих параметров помогает компаниям оценить свою текущую ситуацию и определить шаги для дальнейшего развития.
Фреймворк зрелости UX: как оценить и развить клиентоориентированность
Изображение носит иллюстративный характер

На начальных этапах, от «отсутствия» до «становления», UX либо игнорируется, либо применяется непоследовательно, часто без понимания истинной ценности. На этих уровнях компаниям необходимо сосредоточиться на повышении осведомленности о UX, демонстрации его преимуществ и выстраивании базовых процессов. Затем, на уровнях «структурированный» и «интегрированный», UX становится более зрелым, применяется системно, есть четкое понимание его пользы и процессов, но все еще может существовать определенная напряженность с бизнес-показателями. Компании на этом этапе необходимо масштабировать UX-практики, обеспечивать их гибкость, а также связывать их с целями компании.

Высший уровень зрелости, «управляемый пользователем», предполагает, что UX является не только неотъемлемой частью стратегии и процессов компании, но и определяет ее культуру. На этом уровне компания стремится к постоянному совершенствованию, фокусируясь на потребностях пользователей. Однако, как отмечается, этот уровень является наиболее нестабильным, поскольку приоритеты организации могут смещаться, что может привести к регрессу. Поэтому компаниям, достигшим этого уровня, необходимо постоянно поддерживать культуру UX, а также отслеживать и измерять его эффективность.

Фреймворк зрелости UX предоставляет компаниям дорожную карту для развития клиентоориентированности. Анализируя свою текущую ситуацию в рамках этих шести уровней, компании могут выявить области для улучшения, создать четкий план развития и в конечном итоге достичь стабильно высокого качества продуктов, отвечающих потребностям пользователей.


Новое на сайте

19021Хитроумная маскировка вредоноса GootLoader через тысячи склеенных архивов 19020Удастся ли знаменитому археологу Захи Хавассу найти гробницу Нефертити до ухода на покой? 19019Действительно ли «зомби-клетки» провоцируют самую распространенную форму эпилепсии и... 19018Генетический анализ мумий гепардов из саудовской Аравии открыл путь к возрождению... 19017Вредоносная кампания в Chrome перехватывает управление HR-системами и блокирует... 19016Глубоководные оползни раскрыли историю мегаземлетрясений зоны Каскадия за 7500 лет 19015Насколько глубоки ваши познания об эволюции и происхождении человека? 19014Как уязвимость CodeBreach в AWS CodeBuild могла привести к глобальной атаке через ошибку... 19013Затерянный фрагмент древней плиты пионер меняет карту сейсмических угроз Калифорнии 19012Генетические мутации вызывают слепоту менее чем в 30% случаев вопреки прежним прогнозам 19011Завершено строительство космического телескопа Nancy Grace Roman для поиска ста тысяч... 19010Вязкость пространства и фононы вакуума как разгадка аномалий расширения вселенной 19009Приведет ли массовое плодоношение дерева Риму к рекордному росту популяции какапо? 19008Как уязвимость CVE-2026-23550 в плагине Modular DS позволяет захватить управление сайтом? 19007Может ли уличная драка французского авантюриста раскрыть кризис американского гражданства...