Microsoft сокращает 9000 сотрудников: Xbox и продажи под ударом

Уведомления об увольнении начали рассылать в среду, затронув около 9000 работников Microsoft. Это крупнейшее сокращение штата в компании за последние два года и второе массовое увольнение за несколько месяцев. Оно составляет примерно 4% от численности персонала годовой давности. По данным последнего годового отчета за июнь 2024 года, в Microsoft работало 228 000 человек; увольнения затронули менее 4% от этой цифры.
Microsoft сокращает 9000 сотрудников: Xbox и продажи под ударом
Изображение носит иллюстративный характер

Основной удар пришелся на подразделение Xbox, отдел продаж и «множество команд по всему миру». В штаб-квартире компании в Редмонде (Вашингтон) уволены 830 сотрудников. Эти сокращения дополняют потерю почти 2000 рабочих мест в регионе Пьюджет-Саунд в мае (в основном инженеры-программисты и менеджеры по продукту) и еще 300 сотрудников в Редмонде в прошлом месяце.

Компания объясняет увольнения «организационными изменениями», необходимыми для успеха на «динамичном рынке». Генеральный директор Xbox Фил Спенсер в меморандуме указал, что сокращения позволят игровому бизнесу сосредоточиться на «стратегических направлениях роста» и обеспечить «устойчивый успех». Финансовый директор Эми Худ на апрельской конференц-коллегии подчеркивала необходимость «создания высокоэффективных команд» и «повышения гибкости за счет сокращения уровней управления».

Аналитик Wedbush Securities Дэн Айвс считает, что сокращения сосредоточены в «медленнорастущих» или «более устаревших областях», таких как Xbox, чтобы переключить ресурсы на «ИИ, облачные технологии и Microsoft следующего поколения». Он связывает это с перебором в найме и требованиями Уолл-стрит к эффективности. Microsoft активно инвестирует в ИИ, потратив на дата-центры, специализированные чипы и инфраструктуру в прошлом финансовом году около 80 миллиардов долларов; новый финансовый год начался во вторник.

Ранее генеральный директор Microsoft Сатья Наделла отмечал, что «возможно, 20-30% кода» в некоторых проектах компании «написаны программным обеспечением» (ИИ), что вызвало опасения о будущем программистов. Увольнения также затронули игровые студии, приобретенные Microsoft, включая калифорнийского гиганта Activision Blizzard (куплена за 69 миллиардов долларов, создатель Call of Duty и Candy Crush) и ZeniMax Media (приобретена за 7,5 миллиарда долларов, владелец Bethesda Softworks). Эти покупки были направлены на усиление конкуренции с Sony PlayStation. Сообщения об увольнениях в этих студиях появились в соцсетях.


Новое на сайте

20327Кости прерий: как истребление бизонов породило целую индустрию — и сама себя же уничтожила 20326Кто и зачем взламывает серверы Ollama и ComfyUI ради ключей от AWS? 20325Как злоумышленники спрятали командный сервер внутри блокчейна и почему его невозможно... 20324Брюссель заставляет Android делиться секретами с чужими ИИ-помощниками 20323WordPress: как два бага слились в одну критическую дыру, которую назвали wp2shell 20322Как китайские хакеры обманули DigiCert и украли сертификаты для подписи кода? 20321Что скрывается за уязвимостью, которую агентство США внесло в список активно используемых... 20320Автономные системы наступают быстрее, чем инфраструктура для управления ими: кто выиграет... 20319Почему в OpenSSL нашли дыру, съедающую память серверов, но не дали ей даже номер CVE? 20317SonicWall SMA 1000: как два бага превратили VPN-шлюз в бэкдор для атакующих 20316Может ли уязвимость в клиенте Zoom для Windows открыть доступ к чужому аккаунту без... 20315TELEPUZ: новый вредонос на C, который научился прятаться в Telegram, Steam и блокчейне... 20314Дома из дёрна: как исландцы триста лет прятались от холода под слоем земли и травы 20313Как один токен от чужого сервиса мог впустить злоумышленника в чужой аккаунт n8n?
Ссылка