Финансовый рост Sony: музыка, кино и игры обеспечивают стабильный доход

Корпорация Sony зафиксировала рост прибыли на 18% за финансовый год, завершившийся в марте 2024 года. Годовая прибыль компании составила 1,14 триллиона иен (7,8 миллиарда долларов), увеличившись с 970,6 миллиарда иен в предыдущем году. При этом годовой объем продаж незначительно снизился до 12,957 триллиона иен (88 миллиардов долларов) по сравнению с 13,020 триллиона иен годом ранее.
Финансовый рост Sony: музыка, кино и игры обеспечивают стабильный доход
Изображение носит иллюстративный характер

В первом квартале 2024 года (январь-март) прибыль токийской компании выросла на 5%, достигнув 197,7 миллиарда иен (1,3 миллиарда долларов) по сравнению со 189 миллиардами иен за аналогичный период прошлого года. Однако объем продаж за этот квартал снизился на 24% — до 2,6 триллиона иен (17,7 миллиарда долларов) с 3,48 триллиона иен.

Наиболее успешными направлениями бизнеса Sony стали музыкальное подразделение, видеоигры, кинопроизводство, а также решения в области обработки изображений и сенсоров. Финансовое подразделение компании продемонстрировало застой в доходах, что выделило его на фоне других успешных сегментов.

Кинодивизион Sony отметился выпуском нескольких кассовых фильмов, включая «Веном: Последний танец», основанный на персонаже комиксов Marvel, и «Плохие парни: Поездка или смерть» — четвертую часть популярной франшизы с Уиллом Смитом и Мартином Лоуренсом в главных ролях.

Несмотря на текущие успехи, прогноз Sony на следующий финансовый год, заканчивающийся в марте 2025 года, более сдержанный. Компания ожидает снижение прибыли почти на 13% — до 930 миллиардов иен (6,3 миллиарда долларов), а также уменьшение объема продаж на 2,9% — до 11,7 триллиона иен (80 миллиардов долларов).

Реакция рынка на финансовые результаты была неоднозначной: акции Sony потеряли 3% стоимости на утренних торгах в Токио. Представители компании планировали провести брифинг для журналистов, чтобы подробнее рассказать о стратегии роста.

Sony, базирующаяся в Токио, известна не только как производитель игровой консоли PlayStation и программного обеспечения для игр, но и как крупный игрок на музыкальном рынке. Музыкальное направление компании включает звукозаписывающую деятельность, стриминговые сервисы и производство музыки для видеоигр, что делает его одним из ключевых источников дохода для корпорации.


Новое на сайте

19817В Луксоре нашли стелу с римским императором в образе фараона 19816Экипаж Artemis II о моменте, когда земля исчезла за луной 19815Почему луна выглядит по-разному в разных точках земли? 19814Adobe экстренно закрыла опасную дыру в Acrobat Reader, которую хакеры использовали с... 19813Метеорный поток, рождённый из умирающего астероида 19812Когда робот пишет за тебя прощальную смс 19811Что общего у лунной миссии, толстого попугая, загадочной плащаницы и лекарства от диабета? 19810Какие снимки Artemis II уже стали иконами лунной программы? 19809Кто на самом деле хочет сладкого — вы или ваши бактерии? 19808Как рекламные данные 500 миллионов телефонов оказались в руках спецслужб? 19807Экипаж Artemis II вернулся на землю после десяти дней в космосе 19806Зелёная и коричневая луна: почему геологи Artemis II уже не могут усидеть на месте 19805Эксперты уверены в теплозащитном щите Artemis II, несмотря на проблемы предшественника 19804Выжить внутри торнадо: каково это — когда тебя засасывает в воронку 19803Аляскинские косатки-охотники на млекопитающих замечены у берегов Сиэтла
Ссылка