Виртуальная реальность оживляет легендарный печатный станок XIX века

Исторический печатный станок Kelmscott/Goudy Albion 1891 года получил новую цифровую жизнь благодаря инновационному VR-проекту студентов Рочестерского технологического института (RIT). Бесплатное приложение, доступное на платформе Steam, позволяет пользователям погрузиться в мир викторианской печати.
Виртуальная реальность оживляет легендарный печатный станок XIX века
Изображение носит иллюстративный характер

Проект воссоздает знаменитый пресс, некогда принадлежавший Уильяму Моррису, лидеру британского движения «Искусства и ремесла» и основателю издательства Kelmscott Press. После Морриса станок перешел к американскому дизайнеру шрифтов Фредерику Гауди, а затем к Мелберту Б. Кэри-младшему, владевшему им с 1932 по 1941 год.

В 2013 году RIT приобрел этот исторический артефакт на аукционе Christie's. Куратор коллекции Кэри Стивен Гэлбрейт отмечает уникальность станка, который теперь хранится в Коллекции графического искусства Кэри при институте.

Разработка VR-версии началась в 2018 году с создания первоначальной 3D-модели выпускником RIT Бою Сюй. В 2021-2022 годах проект был существенно переработан для виртуальной реальности при участии выпускников Эйдана Гранта (2023) и Хантера Острандера (2024) под руководством профессора 3D-дизайна Шона Фостера.

Техническая реализация проекта впечатляет: приложение, созданное на движке Unreal Engine, поддерживает VR-гарнитуры HTC Vive и включает тактильную обратную связь в контроллерах. Пользователи могут взаимодействовать с виртуальным станком через интуитивно понятный интерфейс и наблюдать за процессом печати на экране зрителя.

Особое внимание разработчики уделили исторической точности: в виртуальной среде можно напечатать страницы знаменитого издания «Работы Джеффри Чосера», как это делалось на оригинальном прессе. Проект получил признание профессионального сообщества и был представлен на студенческой выставке Epic Games' Unreal Academic Partner в 2023 году.

Это уникальное слияние исторического наследия и современных технологий позволяет сохранить и передать будущим поколениям важную часть истории печатного дела, сделав её доступной для широкой аудитории через иммерсивный опыт виртуальной реальности.


Новое на сайте

20065[b]СПКЯ стало СПМЯ: почему переименование болезни, затрагивающей миллионы женщин, заняло... 20064[b]Почему великая пирамида Гизы пережила все землетрясения за 4500 лет[/b] 20063[b]Генетика Homo erectus: что зубная эмаль рассказала о наших предках[/b] 20062[b]Кости в бухте эребус: что кости моряков Франклина рассказывают спустя полтора века[/b] 20061[b]Крупнейший плавучий ветрогенератор в мире: Китай испытывает установку у берегов... 20060[b]Карие глаза младенца стали индиго после лечения от COVID-19[/b] 20058[b]Почему серебряная чаша с Афиной пролежала в немецком лесу две тысячи лет?[/b] 20057[b]Дыра в атмосфере солнца: вспышка достигла пика и может зажечь полярное сияние[/b] 20056[b]Динго возрастом 950 лет: кто и зачем кормил могилу животного сотни лет?[/b] 20055[b]Томоэ гозэн: женщина-самурай, которая существовала на самом деле[/b] 20054[b]Что видели астронавты «Аполлона-12» над лунным горизонтом?[/b] 20053[b]Восковой блокнот на латыни и шёлковая туалетная бумага: кто посещал средневековый... 20052[b]Хантавирус на борту: 41 человек под наблюдением после рейса MV Hondius[/b] 20051[b]Зелёные камни в пещере Пиренеев: четыре тысячи лет медной металлургии[/b]
Ссылка