Виртуальная реальность оживляет легендарный печатный станок XIX века

Исторический печатный станок Kelmscott/Goudy Albion 1891 года получил новую цифровую жизнь благодаря инновационному VR-проекту студентов Рочестерского технологического института (RIT). Бесплатное приложение, доступное на платформе Steam, позволяет пользователям погрузиться в мир викторианской печати.
Виртуальная реальность оживляет легендарный печатный станок XIX века
Изображение носит иллюстративный характер

Проект воссоздает знаменитый пресс, некогда принадлежавший Уильяму Моррису, лидеру британского движения «Искусства и ремесла» и основателю издательства Kelmscott Press. После Морриса станок перешел к американскому дизайнеру шрифтов Фредерику Гауди, а затем к Мелберту Б. Кэри-младшему, владевшему им с 1932 по 1941 год.

В 2013 году RIT приобрел этот исторический артефакт на аукционе Christie's. Куратор коллекции Кэри Стивен Гэлбрейт отмечает уникальность станка, который теперь хранится в Коллекции графического искусства Кэри при институте.

Разработка VR-версии началась в 2018 году с создания первоначальной 3D-модели выпускником RIT Бою Сюй. В 2021-2022 годах проект был существенно переработан для виртуальной реальности при участии выпускников Эйдана Гранта (2023) и Хантера Острандера (2024) под руководством профессора 3D-дизайна Шона Фостера.

Техническая реализация проекта впечатляет: приложение, созданное на движке Unreal Engine, поддерживает VR-гарнитуры HTC Vive и включает тактильную обратную связь в контроллерах. Пользователи могут взаимодействовать с виртуальным станком через интуитивно понятный интерфейс и наблюдать за процессом печати на экране зрителя.

Особое внимание разработчики уделили исторической точности: в виртуальной среде можно напечатать страницы знаменитого издания «Работы Джеффри Чосера», как это делалось на оригинальном прессе. Проект получил признание профессионального сообщества и был представлен на студенческой выставке Epic Games' Unreal Academic Partner в 2023 году.

Это уникальное слияние исторического наследия и современных технологий позволяет сохранить и передать будущим поколениям важную часть истории печатного дела, сделав её доступной для широкой аудитории через иммерсивный опыт виртуальной реальности.


Новое на сайте

19209Как беспрецедентный бунт чернокожих женщин в суде Бостона разрушил планы рабовладельцев? 19208Как новые поколения троянов удаленного доступа захватывают системы ради кибершпионажа и... 19207Почему мировые киберпреступники захватили рекламные сети, и как Meta вместе с властями... 19206Как фальшивый пакет StripeApi.Net в NuGet Gallery незаметно похищал финансовые API-токены... 19205Зачем неизвестная группировка UAT-10027 внедряет бэкдор Dohdoor в системы образования и... 19204Ритуальный предсвадебный плач как форма протеста в традиционном Китае 19203Невидимая угроза в оперативной памяти: масштабная атака северокорейских хакеров на... 19202Как уязвимость нулевого дня в Cisco SD-WAN позволяет хакерам незаметно захватывать... 19201Как Google разрушил глобальную шпионскую сеть UNC2814, охватившую правительства 70 стран... 19200Как простое открытие репозитория в Claude Code позволяет хакерам получить полный контроль... 19199Зачем киберсиндикат SLH платит женщинам до 1000 долларов за один телефонный звонок в... 19198Устранение слепых зон SOC: переход к доказательной сортировке угроз для защиты бизнеса 19197Скрытые бэкдоры в цепочках поставок по: атаки через вредоносные пакеты NuGet и npm 19196Как абсолютная самоотдача, отказ от эго и физиологическое переосмысление тревоги помогают... 19195Отказ от стратегии гладиаторов как главный драйвер экспоненциального роста корпораций
Ссылка