Как ИИ-агенты превзойдут продавцов в искусстве убеждения?

В 1980 году четыре призрака из аркадной игры Pac-Man – Инки, Блинки, Пинки и Клайд – демонстрировали простейшие алгоритмы поведения. Красный призрак преследовал игрока напрямую, а розовый пытался предугадать его движения. Опытный игрок мог легко просчитать их действия и использовать это в свою пользу.
Как ИИ-агенты превзойдут продавцов в искусстве убеждения?
Изображение носит иллюстративный характер

Спустя 45 лет ситуация кардинально меняется – теперь ИИ-агенты будут расшифровывать наши личности для максимально эффективного влияния. Человечество становится участником «Игры людей», где искусственный интеллект оптимизирует свои действия для достижения поставленных целей.

«Проблема манипуляции ИИ» заключается в том, что разговорные агенты будут собирать информацию о нас, создавать детальные профили личности и использовать их для убеждения. Они будут общаться через фотореалистичные аватары на компьютерах, телефонах и ИИ-очках, адаптируя свою тактику в режиме реального времени.

Выпуск системы Deepseek-R1 значительно снизил затраты на обработку данных в реальном времени. До конца текущего года ИИ-агенты могут стать мощным интерактивным инструментом влияния на мысли, чувства и поведение людей.

В отличие от обычных продавцов, ИИ-агенты будут извлекать информацию с «нечеловеческим мастерством» и корректировать тактику убеждения эффективнее любого опытного менеджера по продажам. Они смогут настраивать голос, лексику, стиль речи, возраст, пол, расу и черты лица для каждого пользователя.

В 2023 году альянс Responsible М⃰verse Alliance совместно с Minderoo Pictures и XR Guild выпустил трехминутный фильм "Privacy Lost", демонстрирующий, как ИИ-агенты в ресторане используют персонализированные подходы для увеличения продаж. Всего через два года крупные технологические компании активно движутся к внедрению очков с ИИ.

Для защиты общества необходимо запретить ИИ-агентам создавать «циклы обратной связи» для оптимизации убедительности, обязать их раскрывать свои цели и ограничить доступ к личным данным пользователей. Без этих мер целевое влияние превратится из «картечи» в «самонаводящиеся ракеты», точно находящие путь к каждому человеку.


Новое на сайте

20327Кости прерий: как истребление бизонов породило целую индустрию — и сама себя же уничтожила 20326Кто и зачем взламывает серверы Ollama и ComfyUI ради ключей от AWS? 20325Как злоумышленники спрятали командный сервер внутри блокчейна и почему его невозможно... 20324Брюссель заставляет Android делиться секретами с чужими ИИ-помощниками 20323WordPress: как два бага слились в одну критическую дыру, которую назвали wp2shell 20322Как китайские хакеры обманули DigiCert и украли сертификаты для подписи кода? 20321Что скрывается за уязвимостью, которую агентство США внесло в список активно используемых... 20320Автономные системы наступают быстрее, чем инфраструктура для управления ими: кто выиграет... 20319Почему в OpenSSL нашли дыру, съедающую память серверов, но не дали ей даже номер CVE? 20317SonicWall SMA 1000: как два бага превратили VPN-шлюз в бэкдор для атакующих 20316Может ли уязвимость в клиенте Zoom для Windows открыть доступ к чужому аккаунту без... 20315TELEPUZ: новый вредонос на C, который научился прятаться в Telegram, Steam и блокчейне... 20314Дома из дёрна: как исландцы триста лет прятались от холода под слоем земли и травы 20313Как один токен от чужого сервиса мог впустить злоумышленника в чужой аккаунт n8n?
Ссылка