Как создать уникальную игру, сочетающую разные жанры и стили?

Художник из Нью-Йорка разработал игру, сочетающую элементы платформера, аркады и экшена, с уникальным визуальным стилем, вдохновленным эстетикой 90-х. Сюжет рассказывает о борьбе с эпидемией, порождающей монстров, и раскрывается через динамичные кат-сцены.
Как создать уникальную игру, сочетающую разные жанры и стили?
Изображение носит иллюстративный характер

Игра разделена на три уровня, каждый из которых предлагает уникальные испытания, начиная с прохождения через толпы врагов, продолжая гонкой на платформе, и заканчивая финальной схваткой на крышах города. Сложность заключалась в оптимизации игры для работы в браузере, поскольку все элементы отрисованы вручную и включают множество видео- и аудиоматериалов.

Разработчики использовали движок Phaser.js, столкнувшись с ограничениями браузера, из-за чего игра изначально корректно работала только в Chrome. Чтобы решить проблему с производительностью, уровни были разделены на части, но это не решило проблему полностью. В итоге, загрузочные экраны, поделенные на фрагменты, превратились в художественную фишку игры.

Успешный проект привел к росту популярности художника, расширил его творческие границы и послужил основой для создания нового мерча. Игра стала уникальным отражением его видения, сочетающим различные жанры и стили.


Новое на сайте

19817В Луксоре нашли стелу с римским императором в образе фараона 19816Экипаж Artemis II о моменте, когда земля исчезла за луной 19815Почему луна выглядит по-разному в разных точках земли? 19814Adobe экстренно закрыла опасную дыру в Acrobat Reader, которую хакеры использовали с... 19813Метеорный поток, рождённый из умирающего астероида 19812Когда робот пишет за тебя прощальную смс 19811Что общего у лунной миссии, толстого попугая, загадочной плащаницы и лекарства от диабета? 19810Какие снимки Artemis II уже стали иконами лунной программы? 19809Кто на самом деле хочет сладкого — вы или ваши бактерии? 19808Как рекламные данные 500 миллионов телефонов оказались в руках спецслужб? 19807Экипаж Artemis II вернулся на землю после десяти дней в космосе 19806Зелёная и коричневая луна: почему геологи Artemis II уже не могут усидеть на месте 19805Эксперты уверены в теплозащитном щите Artemis II, несмотря на проблемы предшественника 19804Выжить внутри торнадо: каково это — когда тебя засасывает в воронку 19803Аляскинские косатки-охотники на млекопитающих замечены у берегов Сиэтла
Ссылка