Genshin Impact: технологии рендеринга и оптимизации

Genshin Impact использует кастомный Scriptable Render Pipeline на Unity, применяя Deferred рендеринг, что необычно для мобильных игр. Рендеринг начинается с создания текстур неба и облаков, за которыми следует заполнение G-буфера, состоящего из трех текстур для нормалей, диффузного цвета и дополнительных данных, а также буфера глубины со стенсил-информацией для определения типа объектов.
Genshin Impact: технологии рендеринга и оптимизации
Изображение носит иллюстративный характер

Растительность, включая траву и деревья, рендерится с использованием инстансинга и LOD. Трава обрабатывается преимущественно в вертексном шейдере с псевдорандомизацией и динамическим приминанием. Деревья комбинируют статичную геометрию и спрайты. Не-стилизованные объекты используют карты нормалей и спекуляра. Персонажи имеют ink-обводку и необычно сгруппированные текстуры в атласы, а блики в глазах сделаны отдельной геометрией.

После заполнения G-буфера создается текстура глубины пониженного разрешения, а затем рассчитываются тени, причём тени от Omni-источников упаковываются в RGBA, что нетипично. Отдельно генерируется текстура для приминания травы. Далее рассчитываются тени, screen space reflections, рендерятся полупрозрачные объекты и, наконец, происходит deferred рендеринг с применением PBR для основных объектов, cell-шейдинга для персонажей и отдельного шейдера для растительности.

Завершается рендеринг применением источников света (используется геометрия), облаков, тумана, водных поверхностей и эффектов, а также bloom и цветокоррекции. UI рендерится последним. Несмотря на высокий уровень детализации, игра оптимизирована за счет инстансинга и LOD, хотя есть неэффективности, такие как рендеринг приминания травы в интерьерах. Мобильная версия дополнительно оптимизирована за счет отключения некоторых эффектов и апскейла кадра.


Новое на сайте

20854Как дешёвые Android-смартфоны превращаются в чужие прокси? 20853В Индии имя звонящего появится на экране вместе с номером 20852Как проверить готовность команды к звонку с клонированным голосом? 20851Уязвимости MarkLogic: делегированные права могли открыть путь к администраторскому... 20850Как GitHub закрыл лазейку, угрожавшую тысячам npm-пакетов? 20849Hirudo подменяет банковские приложения, чтобы обойти их защиту 20848Как Vghost превратил старую ошибку Linux в путь к root? 20847Уязвимости в PAN-OS и Cisco Secure Email Gateway уже используют атакующие 20846Как уязвимость GitLab могла открыть сервер для чужого кода? 20845Уязвимость SAP Cloud SDK могла отправить OAuth2-секреты злоумышленнику 20844Уязвимость в Nextcloud открыла путь к веб-оболочкам на серверах 20843Смогут ли малые ИИ-модели превратить бытовую технику в ботнет? 20842Пять уязвимостей NGINX: кому грозит риск и как закрыть его 20841Тайный диктофон в OpenAI: что утверждают следователи 20840Как проверять уязвимость входа, не заходя дальше дозволенного?
Ссылка