Почему лауреат Bafta прячет свою награду от маленькой дочери?

Абубакар Салим, лауреат премии Bafta и разработчик видеоигр из Уэлвин-Гарден-Сити в Хартфордшире, хранит свою награду в письменном столе. Причина проста: трофей тяжелый, и он опасается, что его маленькая дочь может принять его за игрушку и пораниться. Сам Салим шутит, что «[награда] буквально оружие».
Почему лауреат Bafta прячет свою награду от маленькой дочери?
Изображение носит иллюстративный характер

Салим известен не только как создатель игр, но и как актёр, сыгравший в телесериале «Дом дракона» — ответвлении культового «Игры престолов». В 2024 году он совершил заметный переход от актёрской карьеры к разработке игр, став победителем в номинации «Игра за пределами развлечений» на церемонии Bafta Games Awards.

Его проект — игра Tales of Kenzera: Zau, вышедшая в июне 2024 года, глубоко личная и эмоциональная работа, посвящённая переживанию горя после смерти отца. Именно этот опыт стал ядром сюжета. Отец Абубакара, Али Салим, скончался в 2013 году в возрасте 66 лет после борьбы с раком. В 2019 году Салим основал Surgent Studios, где и создавал эту игру, стремясь через интерактивный мир передать чувства утраты и скорби.

Tales of Kenzera: Zau не просто развлекательный проект — это исследование эмоционального опыта, которое затронуло многих, кто пережил потерю близких, друзей или питомцев. Во время церемонии награждения в Queen Elizabeth Hall в Лондоне Салим не скрывал слёз, принимая премию, что подчеркивает глубину личной связи с произведением.

Однако после выпуска игры Абубакар столкнулся с волной негативных комментариев. В интернете появились обвинения в том, что игра якобы навязывает «повестку принудительного разнообразия», вместо того чтобы честно говорить о горе и утрате. Эти нападки имели явный расистский подтекст, что лишь усугубило эмоциональное давление на разработчика.

Финансовое положение Surgent Studios также ухудшилось. Через несколько месяцев после релиза компания была вынуждена сократить более десятка сотрудников из-за отсутствия финансирования. В октябре 2024 года деятельность студии по разработке игр была приостановлена.

Салим охарактеризовал творческий процесс создания Tales of Kenzera: Zau как «изнурительный и жестокий». Он задумался о том, какую цену платят художники за своё творчество и насколько болезненным может быть этот путь. Тем не менее получение Bafta придало ему уверенности и подтвердило, что он движется в правильном направлении, несмотря на все трудности.

История Абубакара Салима — это пример того, как искусство может стать способом исследования глубоких человеческих эмоций, и как признание может служить опорой в сложных жизненных и профессиональных испытаниях.


Новое на сайте

19209Как беспрецедентный бунт чернокожих женщин в суде Бостона разрушил планы рабовладельцев? 19208Как новые поколения троянов удаленного доступа захватывают системы ради кибершпионажа и... 19207Почему мировые киберпреступники захватили рекламные сети, и как Meta вместе с властями... 19206Как фальшивый пакет StripeApi.Net в NuGet Gallery незаметно похищал финансовые API-токены... 19205Зачем неизвестная группировка UAT-10027 внедряет бэкдор Dohdoor в системы образования и... 19204Ритуальный предсвадебный плач как форма протеста в традиционном Китае 19203Невидимая угроза в оперативной памяти: масштабная атака северокорейских хакеров на... 19202Как уязвимость нулевого дня в Cisco SD-WAN позволяет хакерам незаметно захватывать... 19201Как Google разрушил глобальную шпионскую сеть UNC2814, охватившую правительства 70 стран... 19200Как простое открытие репозитория в Claude Code позволяет хакерам получить полный контроль... 19199Зачем киберсиндикат SLH платит женщинам до 1000 долларов за один телефонный звонок в... 19198Устранение слепых зон SOC: переход к доказательной сортировке угроз для защиты бизнеса 19197Скрытые бэкдоры в цепочках поставок по: атаки через вредоносные пакеты NuGet и npm 19196Как абсолютная самоотдача, отказ от эго и физиологическое переосмысление тревоги помогают... 19195Отказ от стратегии гладиаторов как главный драйвер экспоненциального роста корпораций
Ссылка