Ssylka

Вероятность успеха мобильной игры: анализ рынка

Исследование показывает, что в среднем лишь 2.78% мобильных игр достигают успеха, определяемого как выручка в 100 тысяч долларов за 12 месяцев в AppStore. Несмотря на общее снижение успешности мобильных приложений с 2016 по 2023 год, в сегменте игр это падение менее выражено, что обусловлено динамикой рынка и менее специфичной целевой аудиторией по сравнению с другими приложениями. Ключевые события, влиявшие на рынок, включали введение подписочной модели, запуск Apple Search Ads, насыщение рынка, ужесточение правил подписок, снижение комиссий и изменения в IDFA (идентификаторах для рекламы).
Вероятность успеха мобильной игры: анализ рынка
Изображение носит иллюстративный характер

Влияние изменений IDFA в iOS 14.5, которые затруднили таргетирование и обучение рекламных кампаний, сильнее отразилось на неигровых приложениях, чем на играх. Это связано с тем, что игры, как правило, имеют более широкую аудиторию, в то время как неигровые приложения ориентированы на более узкие сегменты пользователей. Динамичность рынка игр также играет роль: пользователи постоянно ищут новые впечатления, что поддерживает спрос на новые игры.

В целом, создание успешной мобильной игры сегодня является сложной задачей из-за насыщения рынка и изменений в политиках платформ. Конкуренция в уже занятых нишах особенно высока, и потеснить лидеров становится все труднее, особенно в условиях сниженной эффективности рекламных кампаний. При этом, рынок мобильных игр по-прежнему остается привлекательным для новых разработок, благодаря своей динамике и более широкой аудитории.


Новое на сайте

19033Обнаружение древнейшей подтвержденной спиральной галактики с перемычкой COSMOS-74706 19032Микрогравитация на мкс превратила вирусы в эффективных убийц устойчивых бактерий 19031Как древние римляне управляли капиталом, чтобы обеспечить себе пассивный доход и защитить... 19030Миссия Pandora: новый инструмент NASA для калибровки данных телескопа «Джеймс Уэбб» 19029Телескоп Джеймс Уэбб запечатлел «неудавшиеся звезды» в звездном скоплении вестерлунд 2 19028Как «пенопластовые» планеты в системе V1298 Tau стали недостающим звеном в понимании... 19027Возможно ли одновременное глобальное отключение всего мирового интернета? 19026Станет ли бактериальная система самоуничтожения SPARDA более гибким инструментом... 19025Насколько опасной и грязной была вода в древнейших банях Помпей? 19024Гравитационная ориентация и структура космических плоскостей от земли до сверхскоплений 19023Сколько частей тела и органов можно потерять, чтобы остаться в живых? 19022Зачем Сэм Альтман решил внедрить рекламу в бесплатные версии ChatGPT? 19021Хитроумная маскировка вредоноса GootLoader через тысячи склеенных архивов 19020Удастся ли знаменитому археологу Захи Хавассу найти гробницу Нефертити до ухода на покой? 19019Действительно ли «зомби-клетки» провоцируют самую распространенную форму эпилепсии и...