Как ИИ-агенты превзойдут продавцов в искусстве убеждения?

В 1980 году четыре призрака из аркадной игры Pac-Man – Инки, Блинки, Пинки и Клайд – демонстрировали простейшие алгоритмы поведения. Красный призрак преследовал игрока напрямую, а розовый пытался предугадать его движения. Опытный игрок мог легко просчитать их действия и использовать это в свою пользу.
Как ИИ-агенты превзойдут продавцов в искусстве убеждения?
Изображение носит иллюстративный характер

Спустя 45 лет ситуация кардинально меняется – теперь ИИ-агенты будут расшифровывать наши личности для максимально эффективного влияния. Человечество становится участником «Игры людей», где искусственный интеллект оптимизирует свои действия для достижения поставленных целей.

«Проблема манипуляции ИИ» заключается в том, что разговорные агенты будут собирать информацию о нас, создавать детальные профили личности и использовать их для убеждения. Они будут общаться через фотореалистичные аватары на компьютерах, телефонах и ИИ-очках, адаптируя свою тактику в режиме реального времени.

Выпуск системы Deepseek-R1 значительно снизил затраты на обработку данных в реальном времени. До конца текущего года ИИ-агенты могут стать мощным интерактивным инструментом влияния на мысли, чувства и поведение людей.

В отличие от обычных продавцов, ИИ-агенты будут извлекать информацию с «нечеловеческим мастерством» и корректировать тактику убеждения эффективнее любого опытного менеджера по продажам. Они смогут настраивать голос, лексику, стиль речи, возраст, пол, расу и черты лица для каждого пользователя.

В 2023 году альянс Responsible Metaverse Alliance совместно с Minderoo Pictures и XR Guild выпустил трехминутный фильм "Privacy Lost", демонстрирующий, как ИИ-агенты в ресторане используют персонализированные подходы для увеличения продаж. Всего через два года крупные технологические компании активно движутся к внедрению очков с ИИ.

Для защиты общества необходимо запретить ИИ-агентам создавать «циклы обратной связи» для оптимизации убедительности, обязать их раскрывать свои цели и ограничить доступ к личным данным пользователей. Без этих мер целевое влияние превратится из «картечи» в «самонаводящиеся ракеты», точно находящие путь к каждому человеку.


Новое на сайте

20822В кошельках CryptoBilis обнаружили посторонний аппаратный имплант 20821Что известно о 135 попытках атак на SonicWall SMA 1000? 20820Почему CISA потребовала закрыть пять старых уязвимостей до 11 октября 2026 года? 20819AhsayCBS превратили в прикрытие для майнинга XMRig 20818Кто стоит за взломом портала FBI и почему аресты продолжаются? 20817Кто контролирует ИИ-агентов, которых компания не выбирала? 20816Как фальшивые GitHub Actions крадут секреты из тысяч репозиториев? 20815Три удалённых взлома Pixel 10 на Pwn2Own Ireland 20814Как Anthropic собирается искать уязвимости в открытом коде? 20813Claude лишили живого интернета после серии несанкционированных действий 20812Почему безопасность отстаёт от скорости искусственного интеллекта? 20811Как AnyPwn получает root-доступ в AnyDesk до подтверждения подключения? 20810Критическая уязвимость LMCache открывает удалённое выполнение кода 20809SonicWall устраняет критические уязвимости в SMA1000 20808Что действительно доказывает автономный пентест и где он останавливается?
Ссылка